Muerta · Carry (pos. 1)
Muerta Abilities and Combos
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Muerta's kit ability by ability. Its ultimate is Pierce the Veil.
Pontos fortes
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Clear job in the team: farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Muerta is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Muerta players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

210 %
181 %- Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
- 3Máscara da Loucura
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling
Talentos por nível
- Rebatiro tem 2 cargas+20% de chance para Pistoleira25
- +2s de duração para Além do VéuO Chamado invoca 2 regressores adicionais20
- +15 de Inteligência+3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado15
- +20 de velocidade de ataque+300 de alcance de uso para Rebatiro10
Habilidades
Rebatiro16 / 14 / 12 / 10s100 / 120 / 140 / 160 mpA Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada. Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.Basic ability. Part of your regular rotation.
O Chamado30 / 28 / 26 / 24s135 / 150 / 165 / 180 mpInvoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.Basic ability. Part of your regular rotation.
PistoleiraAlternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.Basic ability. Part of your regular rotation.
Cartucho Espectral12s75 mpA Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica -20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.Basic ability. Part of your regular rotation.
Além do Véu75 / 60 / 45s150 / 250 / 350 mpA Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada. Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: BásicaUltimate. Plan your fights around its cooldown.
SobrenaturalPassivaSempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.Passive. It works on its own: play around it.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 87 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling
Estratégia
1The kit
Muerta's abilities, one by one:
- Dead Shot — Basic ability. Part of your regular rotation.
- The Calling — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Gunslinger — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Spectral Slug — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Pierce the Veil — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
- Supernatural — Passive. It works on its own: play around it.
2Skill order
Take Pierce the Veil whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Pierce the Veil is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Watch Pierce the Veil's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
- Before each fight, check which key abilities the enemy has available.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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