Pular para o conteúdo

Muerta · Carry (pos. 1)

Muerta Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Muerta's kit ability by ability. Its ultimate is Pierce the Veil.

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Clear job in the team: farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Muerta is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Muerta players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 210 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaVarinha MágicaTangoTiaraGraveto Mágico

Primeiros itens

Lâmina do FalcãoTalismã NuloLança

Itens principais

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir
  3. 3Máscara da Loucura
  4. 4Cajado de Força

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Bastão Preto da RealezaCristálisAdaga de TranslocaçãoLança Furacão

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
··········●●·●●··

Talentos por nível

  1. Rebatiro tem 2 cargas
    +20% de chance para Pistoleira
    25
  2. +2s de duração para Além do Véu
    O Chamado invoca 2 regressores adicionais
    20
  3. +15 de Inteligência
    +3% de regen. de vida máxima quando dentro d'O Chamado
    15
  4. +20 de velocidade de ataque
    +300 de alcance de uso para Rebatiro
    10

Habilidades

  • Rebatiro16 / 14 / 12 / 10s100 / 120 / 140 / 160 mpA Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada. Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • O Chamado30 / 28 / 26 / 24s135 / 150 / 165 / 180 mpInvoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • PistoleiraAlternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Cartucho Espectral12s75 mpA Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica -20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Além do Véu75 / 60 / 45s150 / 250 / 350 mpA Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada. Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: BásicaUltimate. Plan your fights around its cooldown.
  • SobrenaturalPassivaSempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.Passive. It works on its own: play around it.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 87 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Dead Shot›Gunslinger›The Calling

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
··········●●·●●··

Estratégia

1The kit

Muerta's abilities, one by one:

  • Dead Shot — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • The Calling — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Gunslinger — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Spectral Slug — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Pierce the Veil — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Supernatural — Passive. It works on its own: play around it.

2Skill order

Take Pierce the Veil whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Pierce the Veil is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Watch Pierce the Veil's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
  • Before each fight, check which key abilities the enemy has available.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.