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Leoric · Agresor

Guía defensiva de Leoric: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Leoric de forma segura y constante. Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Su kit aporta movilidad con Wraith Walk y aguante con Drain Hope.

Puntos fuertes

  • Movilidad con Wraith Walk.
  • Aguante gracias a Drain Hope.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Consume VitalitySkeletal Swing's cooldown is reduced by 2 seconds. Enemy Heroes hit heal Leoric for 4% of his maximum Health.Q
  • Fealty Unto DeathWhen a nearby friendly or enemy Minion dies, Leoric restores 32 (+4% per level) Health and 6 Mana.Rasgo
  • Ossein RenewalActivate to heal Leoric for 30% of his maximum Health over 5 seconds. Regeneration Globes lower the cooldown of this Ability by 20 seconds.Activo
  • 1Añade una habilidad activa de aguante.
  • 4Mejora Skeletal Swing para ganar utilidad.
  • 7Mejora Drain Hope para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
  • 16Mejora Drain Hope para ganar aguante.
  • 20Mejora Drain Hope para ganar aguante.

Habilidades

  • QSkeletal Swing12s70 mpLeoric swings his mace, dealing 150 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 40% for 2.5 seconds. If an enemy Hero is hit, refund 50% of the cooldown and Mana cost. Deals 75% additional damage to Minions. Peasants!
  • WDrain Hope10s60 mpGrab an enemy Hero's soul, dealing up to 20% of their maximum Health as damage and healing Leoric for up to 20% of his maximum Health while he is nearby, over 4 seconds. Leoric's Movement Speed is reduced by 20% while this is active.
  • EWraith Walk14s50 mpLeoric separates from his body, becoming Unstoppable and gaining Movement Speed accelerating up to 50% over 2.5 seconds. When Wraith Walk ends or is canceled, his body jumps to his wraith.
  • REntombHeroica50s90 mpCreate an unpassable tomb for 4 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RMarch of the Black KingHeroica50s75 mpLeoric becomes Unstoppable and walks forward, swinging his mace 3 times. Enemies hit take 250 (+4% per level) damage, and Heroes hit heal Leoric for 12% of his maximum Health.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • UndyingRasgoLeoric becomes a ghost when he dies, and resurrects upon reaching full Health. Leoric deals no damage while dead. Wrath Of The Bone King Leoric's first two Basic Attacks cleave for 100% damage, and his third Basic Attack deals 225% damage to a single target.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

2Sobrevivir a las peleas

Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante. Tu salida es Wraith Walk: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Wraith Walk para escapar, no para perseguir.
  • Guarda Drain Hope para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Xplodium Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Feral Spirit (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leoric tiene que acercarse para empezar la pelea, y Empower Sulfuras (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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