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Introducción
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM no hay líneas que proteger: quédate con el grupo, usa tus habilidades en cuanto estén disponibles en las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Puntos fuertes
- Control de masas: Golpes conmocionantes aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Muy resistente: Riot le da un 9/10 en defensa.
- Movilidad: Detrás de mí te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para ARAM
Cuándo usarla
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Égida de fuego solar
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Marca
Habilidades
Golpes conmocionantesPasivaLos ataques básicos de Braum aplican Golpes conmocionantes. Cuando se aplique la primera acumulación, los ataques básicos de los aliados también acumulan Golpes conmocionantes. Al llegar a 4 acumulaciones, el objetivo queda aturdido y recibe daño mágico. Durante los siguientes segundos no puede recibir acumulaciones, pero recibe daño mágico adicional de los ataques de Braum.Pasiva — aplica aturdimiento. Funciona sola: juega a su favor.
QMordisco invernal8/7.5/7/6.5/6s45/50/55/60/65 mpBraum lanza un chorro de gélido hielo desde el escudo que ralentiza y causa daño mágico. Aplica una acumulación de Golpes conmocionantes .- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Coste
- 45·50·55·60·65
- Alcance
- 1000
WDetrás de mí12/11/10/9/8s40 mpBraum salta hacia un campeón o súbdito aliado. Al alcanzarlo, ambos obtienen armadura y resistencia mágica durante unos segundos.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 40
- Alcance
- 650
EInquebrantable16/14/12/10/8s30/35/40/45/50 mpBraum alza su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles, que lo golpean y son destruidos. Anula por completo el daño del primero y reduce el de los siguientes que llegan desde la misma dirección.- Enfriamiento
- 16·14·12·10·8
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 25000
RFisura glacialDefinitiva130/115/100s100 mpBraum golpea el suelo y lanza por los aires a los enemigos cercanos y situados en una línea delante de él. A lo largo de esta línea se abre una fisura que ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 130·115·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 1250
Estrategia
1Qué cambia
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.
2Ajustes de build
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
3Cómo pelear
Protege a quien el rival se lance encima: Golpes conmocionantes sobre quien entra vale más que cualquier daño que puedas hacer. En ARAM no hay líneas que proteger: quédate con el grupo, usa tus habilidades en cuanto estén disponibles en las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Consejos
- En ARAM no hay líneas que proteger: quédate con el grupo, usa tus habilidades en cuanto estén disponibles en las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
- Usa Fisura glacial en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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