Mais guias de Braum
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.
Pontos fortes
- Sustain from Winter's Bite.
- Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
- Crowd control: Concussive Blows applies a stun to set up kills.
Pontos fracos
- Low priority on gold and experience.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Locket of the Iron Solari on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow and Sunfire Aegis give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Medalhão dos Solari de Ferro
- 2Juramento do Cavaleiro
- 3Égide de Fogo Solar
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Golpes ConcussivosPassivaOs ataques básicos de Braum aplicam Golpes Concussivos. Uma vez que o primeiro acúmulo é aplicado, os ataques básicos de aliados também acumulam Golpes Concussivos. Ao atingir 4 acúmulos, o alvo é atordoado e sofre Dano Mágico. Pelos próximos segundos, ele não pode receber acúmulos, mas recebe Dano Mágico adicional dos ataques de Braum.Passive — applies a stun. It works on its own: play around it.
QMordida do Inverno8/7.5/7/6.5/6s45/50/55/60/65 mpBraum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos .- Tempo de recarga
- 8·7.5·7·6.5·6
- Custo
- 45·50·55·60·65
- Alcance
- 1000
WEu te Protejo12/11/10/9/8s40 mpBraum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 40
- Alcance
- 650
EInquebrável16/14/12/10/8s30/35/40/45/50 mpBraum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.- Tempo de recarga
- 16·14·12·10·8
- Custo
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 25000
RFissura GlacialSuprema130/115/100s100 mpBraum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.- Tempo de recarga
- 130·115·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 1250
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.
2Trading
Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (stun) with Concussive Blows and mobility with Stand Behind Me.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Glacial Fissure comes online, and each completed item: Locket of the Iron Solari first, then Knight's Vow.
Dicas
- Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
- Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Concussive Blows in lane only when your partner or jungler can follow.
- Keep Stand Behind Me ready when the enemy's gankers are missing.
- Work with your allies to stack Concussive Blows, encourage them to basic attack marked targets.
Confrontos
Forte contra
Braum starts with 610 health and 35 armour against Yuumi's 500 and 25: the early trades are already won on paper.
Braum starts with 610 health and 35 armour against Senna's 530 and 25: the early trades are already won on paper.
Winter's Bite lets Braum recover from Vel'Koz's poke, and Vel'Koz has no hard crowd control to punish it.
Fraco contra
Braum has to walk up to start a fight, and Equinox (silence) stops that engage before it lands.
Braum has to walk up to start a fight, and Shield Vault (stun) stops that engage before it lands.
Braum has to walk up to start a fight, and Phantom Undertow (stun) stops that engage before it lands.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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