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Introducción
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres. En ARAM tu daño es constante y la línea nunca termina: castiga a distancia antes de las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Vórtice del dolor alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 1/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para ARAM
Cuándo usarla
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
Objetos clave
- 1Llamasombría
- 2Bastón del Vacío
- 3Maldición sanguinolenta
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Brujería









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Marca
Habilidades
Firma del VisionarioPasivaHwei marca a los campeones enemigos a los que inflige daño con habilidades para darles el toque final. Tras golpear a un enemigo con una segunda habilidad que inflija daño, firma el suelo que hay a sus pies. Tras un breve lapso de tiempo, la firma explota e inflige daño a todos los enemigos al alcance.
QTemática: Desastres10/9/8/7/6s80/90/100/110/120 mpHwei concibe una serie de desastres, lo que le permite pintar un golpe devastador. Esta temática le otorga habilidades de daño a Hwei: Llamas asoladoras, Energía cercenante y Grieta magmática.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Coste
- 80·90·100·110·120
WTemática: Serenidades18/17.5/17/16.5/16s90/95/100/105/110 mpHwei concibe una serie de serenidades, lo que le permite pintar escenas estimulantes. Esta temática le otorga habilidades de utilidad a Hwei: Corriente escurridiza, Aguas especulares y Luz inspiradora.- Enfriamiento
- 18·17.5·17·16.5·16
- Coste
- 90·95·100·105·110
ETemática: Tormentos12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpHwei concibe una serie de tormentos, lo que le permite pintar rostros que ejerzan control sobre el enemigo. Esta temática le otorga habilidades con efectos de control de adversario a Hwei: Rostro lúgubre, Mirada del abismo y Fauces devastadoras.- Enfriamiento
- 12·11.5·11·10.5·10
- Coste
- 50·55·60·65·70
RVórtice del dolorDefinitiva120/100/80s100 mpHwei pinta una visión de desesperación. El primer campeón enemigo al que golpea se vuelve el eje central de un cuadro en expansión que ralentiza e inflige daño a los enemigos cercanos. La visión explota tras alcanzar su tamaño máximo o cuando el campeón muere.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 1300
Estrategia
1Qué cambia
ARAM es una sola línea en el Abismo de los Lamentos: las peleas no paran, no puedes volver a base a curarte ni a comprar, y solo compras cuando mueres.
2Ajustes de build
Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.
3Cómo pelear
Usa Vórtice del dolor donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación. En ARAM tu daño es constante y la línea nunca termina: castiga a distancia antes de las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
Consejos
- En ARAM tu daño es constante y la línea nunca termina: castiga a distancia antes de las peleas y recuerda que solo puedes comprar cuando mueres.
- Usa Vórtice del dolor en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los paquetes de vida entre peleas: son tu única curación aparte de las habilidades.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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