Mais guias de Hwei
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Hwei belongs to Riot's Mage and Support classes and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Its ultimate is Spiraling Despair. Riot rates it 7/10 in attack, 8/10 in magic, 1/10 in defense and 9/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Spiraling Despair hits several enemies: a strong team fight tool.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Burst buildOfensivoAvançadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Defensive buildDefensivoSituacionalKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Tocha de Chamas Negras
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de Zhonya
- 2Véu da Banshee
- 3Aurora e Crepúsculo
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Assinatura do VisionárioPassivaHwei prepara os Campeões inimigos que sofrerem dano de suas Habilidades para deixar sua inconfundível assinatura. Atingir um inimigo com uma segunda Habilidade de dano conclui a assinatura, que fica sob ele. A assinatura detona após um breve intervalo, causando Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
QTema: Desastre10/9/8/7/6s80/90/100/110/120 mpHwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 80·90·100·110·120
WTema: Serenidade18/17.5/17/16.5/16s90/95/100/105/110 mpHwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas.- Tempo de recarga
- 18·17.5·17·16.5·16
- Custo
- 90·95·100·105·110
ETema: Tormento12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpHwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora.- Tempo de recarga
- 12·11.5·11·10.5·10
- Custo
- 50·55·60·65·70
RDesespero VertiginosoSuprema120/100/80s100 mpHwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 1300
Estratégia
1Early game
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
- Early items: Blighting Jewel and Fiendish Codex.
2Mid game
With Cryptbloom, your job is to move: push mid, then help side lanes and dragons and towers. The first team to arrive usually wins the fight. Your spikes are level 6, when Spiraling Despair comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.
- Core items: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch.
3Late game
Late, one mistake decides the game: never walk into fog alone and let your tanks show first.
- Late items: Zhonya's Hourglass and Banshee's Veil.
4Team fights
Use Spiraling Despair where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage.
5Playing against Hwei
Riot's own advice for facing this champion:
- Hwei needs to predict your positioning and take time to cast, catch him by surprise.
- Hwei's lightning is deadly but slow; it deals more damage when you are alone or unable to move.
- After Hwei paints a Torment spell he is vulnerable to being rushed down.
Dicas
- Calm down, breathe, and focus.
- Each stroke requires precision and intention.
- Cryptbloom is your first real spike: after buying it, look for a play on a side lane.
- Before you roam, push the wave: you lose less and the enemy has to choose between following or farming.
- Your level 6 with Spiraling Despair is a big spike: look for the first kill right when you hit it.
- Plan fights around Spiraling Despair: without it, Hwei is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
Hwei attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Hwei attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Hwei attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Call of the Void silences Hwei, whose damage comes from abilities.
Urchin Strike lets Fizz reach Hwei, who has no escape in the kit.
Distortion lets LeBlanc reach Hwei, who has no escape in the kit.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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