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Zaahen · Top

Zaahen Guide

Guia completoBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
2,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Zaahen belongs to Riot's Fighter class and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. The kit brings crowd control (knock-up) with The Darkin Glaive, mobility with Aureate Rush and sustain with The Darkin Glaive. Its ultimate is Grim Deliverance. Riot rates it 8/10 in attack, 1/10 in magic, 6/10 in defense and 2/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: The Darkin Glaive applies a knock-up to set up kills.
  • Mobility: Aureate Rush lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from The Darkin Glaive.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Cultivação da GuerraPassivaOs ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.
  • QA Glaive Darkin10/9/8/7/6s25 mpZaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    25
    Alcance
    25000
    Basic ability — applies a knock-up and heals. Use it on the target your team can kill.
  • WTemível Retorno14/13.5/13/12.5/12s50 mpZaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano aos inimigos atingidos, e puxa-os para si.
    Tempo de recarga
    14·13.5·13·12.5·12
    Custo
    50
    Alcance
    850
  • EÍmpeto Áureo10/9.5/9/8.5/8s40 mpZaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.
    Tempo de recarga
    10·9.5·9·8.5·8
    Custo
    40
    Alcance
    25000
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RDesfecho FatídicoSuprema110/95/80s100 mpZaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.
    Tempo de recarga
    110·95·80
    Custo
    100
    Alcance
    600
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1Early game

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

  • Early items: Phage and Kindlegem.

2Mid game

With Black Cleaver and Trinity Force, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers. Your spikes are level 6, when Grim Deliverance comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.

  • Core items: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin.

3Late game

Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own; The Darkin Glaive is best used on the carry, not on the tank. Use Grim Deliverance where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Rush Black Cleaver: it's the item that changes your trades the most.
  • Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
  • When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
  • Plan fights around Grim Deliverance: without it, Zaahen is far less threatening.
  • Keep Aureate Rush for getting out, not for chasing.

Confrontos

Forte contra

  • The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.

  • The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Quinn down before Vault gets them out.

Fraco contra

  • Ki Burst (stun) lets Riven pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.

  • CH-2 Electron Storm Grenade (stun) lets Heimerdinger pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.

Combina bem com

  • The Darkin Glaive from Zaahen holds enemies in place for Inferno Trigger from Samira.

  • The Darkin Glaive from Zaahen holds enemies in place for Hounds' Pursuit from Naafiri.

  • The Darkin Glaive from Zaahen holds enemies in place for Pop Blossom from Neeko.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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