Mais guias de Zaahen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Zaahen's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: The Darkin Glaive applies a knock-up to set up kills.
- Sustain from The Darkin Glaive.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Serrespada Quimiopunk
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Cultivação da GuerraPassivaOs ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.
QA Glaive Darkin10/9/8/7/6s25 mpZaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 25
- Alcance
- 25000
WTemível Retorno14/13.5/13/12.5/12s50 mpZaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano aos inimigos atingidos, e puxa-os para si.- Tempo de recarga
- 14·13.5·13·12.5·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 850
EÍmpeto Áureo10/9.5/9/8.5/8s40 mpZaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 40
- Alcance
- 25000
RDesfecho FatídicoSuprema110/95/80s100 mpZaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.- Tempo de recarga
- 110·95·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 600
Estratégia
1Good matchups
Zaahen does well against these:
2Tough matchups
Zaahen struggles against these:
- Riven: Ki Burst (stun) lets Riven pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
- Sett: Facebreaker (stun) lets Sett pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
- Heimerdinger: CH-2 Electron Storm Grenade (stun) lets Heimerdinger pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
3Synergies
Zaahen works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Zaahen
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Fiora. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Riven. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Aureate Rush for the first jump.
- Against slippery heroes, hold The Darkin Glaive until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Fiora down before Lunge gets them out.
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Quinn down before Vault gets them out.
Fraco contra
Ki Burst (stun) lets Riven pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Facebreaker (stun) lets Sett pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
CH-2 Electron Storm Grenade (stun) lets Heimerdinger pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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