Mais guias de Zaahen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Zaahen safely and consistently. Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. The kit brings crowd control (knock-up) with The Darkin Glaive, mobility with Aureate Rush and sustain with The Darkin Glaive.
Pontos fortes
- Mobility: Aureate Rush lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from The Darkin Glaive.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Jak'Sho, o Inconstante
- 2Bandocanos
- 3Convergência de Zeke
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Cultivação da GuerraPassivaOs ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.
QA Glaive Darkin10/9/8/7/6s25 mpZaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 25
- Alcance
- 25000
WTemível Retorno14/13.5/13/12.5/12s50 mpZaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano aos inimigos atingidos, e puxa-os para si.- Tempo de recarga
- 14·13.5·13·12.5·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 850
EÍmpeto Áureo10/9.5/9/8.5/8s40 mpZaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 40
- Alcance
- 25000
RDesfecho FatídicoSuprema110/95/80s100 mpZaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.- Tempo de recarga
- 110·95·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 600
Estratégia
1Safe laning
Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
2Surviving fights
In fights, reach the enemy backline or protect your own; The Darkin Glaive is best used on the carry, not on the tank. Your way out is Aureate Rush: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold The Darkin Glaive for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Aureate Rush for escaping, not for chasing.
- Save The Darkin Glaive for whoever jumps on your team.
- Keep The Darkin Glaive for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
Ki Burst (stun) lets Riven pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Facebreaker (stun) lets Sett pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
CH-2 Electron Storm Grenade (stun) lets Heimerdinger pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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