Mais guias de Zaahen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Sustain from The Darkin Glaive.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: The Darkin Glaive applies a knock-up to set up kills.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cutelo Negro
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Lança de Shojin
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Cultivação da GuerraPassivaOs ataques e as habilidades de Zaahen contra Campeões inimigos concedem a ele acúmulos de Determinação, que proporcionam Dano de Ataque adicional por acúmulo. Enquanto está com Determinação, Zaahen ganha mais Dano de Ataque e é capaz de ressuscitar.
QA Glaive Darkin10/9/8/7/6s25 mpZaahen desfere dois cortes no próximo ataque, causando dano adicional e curando-se. Zaahen pode reconjurar a próxima habilidade para fazer o próximo ataque causar dano adicional e arremessar o alvo ao ar.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 25
- Alcance
- 25000
WTemível Retorno14/13.5/13/12.5/12s50 mpZaahen dá uma estocada em uma direção, causando dano aos inimigos atingidos, e puxa-os para si.- Tempo de recarga
- 14·13.5·13·12.5·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 850
EÍmpeto Áureo10/9.5/9/8.5/8s40 mpZaahen avança para um local e desfere um corte ao redor de si.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 40
- Alcance
- 25000
RDesfecho FatídicoSuprema110/95/80s100 mpZaahen se ergue e estoca para baixo, causando dano a inimigos e curando uma parte do dano causado.- Tempo de recarga
- 110·95·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 600
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Phage and Kindlegem.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings crowd control (knock-up) with The Darkin Glaive, mobility with Aureate Rush and sustain with The Darkin Glaive.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Grim Deliverance comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use The Darkin Glaive in lane only when your partner or jungler can follow.
- Keep Aureate Rush ready when the enemy's gankers are missing.
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Fiora down before Lunge gets them out.
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Aatrox down before Umbral Dash gets them out.
The Darkin Glaive (knock-up) lets Zaahen pin Quinn down before Vault gets them out.
Fraco contra
Ki Burst (stun) lets Riven pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Facebreaker (stun) lets Sett pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
CH-2 Electron Storm Grenade (stun) lets Heimerdinger pin Zaahen down before Aureate Rush gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.































