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Hwei · Support

Hwei as Support

Função alternativaBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Hwei belongs to Riot's Mage and Support classes and is played mainly as Mid (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. Its main role is Mid, but it is also played as Support. In this guide you play it as Support: your job is to win the bottom lane with your marksman, control vision and enable your carries.

Pontos fortes

  • Spiraling Despair hits several enemies: a strong team fight tool.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Mid.
  • Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Utility build

UtilidadeRecomendada
Abrir build

Quando usar

Built to protect your team: Mikael's Blessing, Shurelya's Battlesong and Moonstone Renewer. Choose it when your carries need peel more than they need your damage.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal
  2. MeioPrioridade 2100 % das partidas

Itens iniciais

Atlas MundialPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Bênção de Mikael
  2. 2Hino Bélico de Shurelya
  3. 3Regenerador de Pedra Lunar

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Assinatura do VisionárioPassivaHwei prepara os Campeões inimigos que sofrerem dano de suas Habilidades para deixar sua inconfundível assinatura. Atingir um inimigo com uma segunda Habilidade de dano conclui a assinatura, que fica sob ele. A assinatura detona após um breve intervalo, causando Dano Mágico a todos os inimigos dentro do alcance.
  • QTema: Desastre10/9/8/7/6s80/90/100/110/120 mpHwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    80·90·100·110·120
  • WTema: Serenidade18/17.5/17/16.5/16s90/95/100/105/110 mpHwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas.
    Tempo de recarga
    18·17.5·17·16.5·16
    Custo
    90·95·100·105·110
  • ETema: Tormento12/11.5/11/10.5/10s50/55/60/65/70 mpHwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    50·55·60·65·70
  • RDesespero VertiginosoSuprema120/100/80s100 mpHwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    1300
    Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.

2Mid game

In the mid game, move with your jungler to ward and clear vision around dragons and towers. You're the one who decides where fights happen.

3Late game

Late, vision wins games: ward before Baron or Elder, never alone, and stay close to your carries.

4Team fights

Protect whoever the enemy dives: your job is keeping your carries alive.

Dicas

  • Buy a Control Ward every time you go back: it's the cheapest way to win vision.
  • After the laning phase, move with your jungler — two players warding are much safer than one.
  • Vision: every ward you place is information your team can use.
  • Don't take minions from your marksman: your gold comes from your support item.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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