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Nautilus · Soporte

Objetos de Nautilus: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 16.19.1
9,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Nautilus y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Carga de profundidad, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Golpe maestro aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Ira del titán.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialVida y regeneración de maná.Poción de vidaRegeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de HierroVida, resistencia mágica y armadura, con activo.
  2. 2Promesa de caballeroVida, regeneración de vida y armadura, con activo.
  3. 3Égida de fuego solarVida, armadura y aceleración de habilidades, con aura.

Botas

Botas blindadasArmadura.

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Golpe maestroPasivaEl primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.
  • QLínea de dragado14/13/12/11/10s60 mpNautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    1150
  • WIra del titán12s60 mpNautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    60
    Alcance
    350
  • EAguas revueltas7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    50·60·70·80·90
    Alcance
    600
  • RCarga de profundidadDefinitiva120/100/80s100 mpNautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    825

Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Atlas mundial — Vida y regeneración de maná.
  • Poción de vida — Regeneración de vida.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Carga de profundidad, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas blindadas — Armadura.
  • Medallón de los Solari de Hierro — Vida, resistencia mágica y armadura, con activo.
  • Promesa de caballero — Vida, regeneración de vida y armadura, con activo.
  • Égida de fuego solar — Vida, armadura y aceleración de habilidades, con aura.

3Objetos situacionales

Cámbialos según el equipo rival:

  • Coraza del muerto — Contra mucho daño físico.
  • Rookern kaénico — Contra mucho daño mágico.
  • Presagio de Randuin — Contra daño explosivo y asesinos.
  • Malla de espinas — Reduce las curaciones del rival.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Medallón de los Solari de Hierro lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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