Mais guias de Varus
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Varus belongs to Riot's Marksman and Mage classes and is played mainly as ADC (62% of the public matches we measured). It attacks from range (575 units) and uses mana. Its main role is ADC, but it is also played as Top in 38% of the public matches we measured. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fortes
- Sustain from Hail of Arrows.
- Long attack range (575) for safe trades in lane.
- Easy to pick up: Riot rates its difficulty 2/10.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on ADC.
- Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Standard buildEquilibradoSituacionalThe default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

262 %
138 %- Rota SuperiorPrincipal38 % das partidas
- Rota Inferior (ADC)Prioridade 262 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

238 %
162 %- Rota Inferior (ADC)Principal62 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 238 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Vingança VivaPassivaAo conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.
QFlecha Perfurante16/15/14/13/12s50/55/60/65/70 mpVarus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 925
WAljava da Ruína40sPassivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.- Tempo de recarga
- 40
- Alcance
- 750
EChuva de Flechas18/16/14/12/10s90 mpVarus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.- Tempo de recarga
- 18·16·14·12·10
- Custo
- 90
- Alcance
- 925
RCorrente da CorrupçãoSuprema100/80/60s100 mpVarus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.- Tempo de recarga
- 100·80·60
- Custo
- 100
- Alcance
- 1300
Estratégia
1Early game
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
2Mid game
With Stormrazor and Yun Tal Wildarrows, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers.
3Late game
Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.
4Team fights
In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more.
Dicas
- Rush Stormrazor: it's the item that changes your trades the most.
- Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
- When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
- Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
- Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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