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Varus · ADC

Varus Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
429Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Varus's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Chain of Corruption comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Pontos fortes

  • Sustain from Hail of Arrows.
  • Long attack range (575) for safe trades in lane.
  • Easy to pick up: Riot rates its difficulty 2/10.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal62 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 238 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Chuva de CaniveteAttack damage, critical strike and attack speed.
  2. 2Flechatroz de Yun TalAttack damage, critical strike and attack speed.
  3. 3Espada do Rei DestruídoAttack damage, attack speed and life steal.

Botas

Grevas do BerserkerAttack speed.

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Vingança VivaPassivaAo conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.
  • QFlecha Perfurante16/15/14/13/12s50/55/60/65/70 mpVarus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    925
  • WAljava da Ruína40sPassivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
    Tempo de recarga
    40
    Alcance
    750
  • EChuva de Flechas18/16/14/12/10s90 mpVarus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
    Tempo de recarga
    18·16·14·12·10
    Custo
    90
    Alcance
    925
  • RCorrente da CorrupçãoSuprema100/80/60s100 mpVarus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
    Tempo de recarga
    100·80·60
    Custo
    100
    Alcance
    1300

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Doran's Blade — Health, attack damage and life steal.
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Chain of Corruption comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Berserker's Greaves — Attack speed.
  • Stormrazor — Attack damage, critical strike and attack speed.
  • Yun Tal Wildarrows — Attack damage, critical strike and attack speed.
  • Blade of The Ruined King — Attack damage, attack speed and life steal.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Death's Dance — Against heavy physical damage.
  • Mercurial Scimitar — Against heavy magic damage.
  • Guardian Angel — Against burst and assassins.
  • Mortal Reminder — Cuts the enemy's healing.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Stormrazor as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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