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Clockwerk · Hard Support (pos. 5)

Survival build

DefensivoSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
442

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Essence Distiller and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Clockwerk Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal50 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 246 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  2. 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  3. 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  4. 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -0,25s de intervalo para Investida de Bateria
    Foguete Sinalizador tem 3 cargas
    25
  2. Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador
    +80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas
    20
  3. -8s de intervalo entre usos para Gancho
    +25 de dano para Investida de Bateria
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +75 de dano para Gancho
    10