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Clockwerk · Hard Support (pos. 5)

Damage build

OfensivoAvançadaBaseado em dadosPatch 7.41
80

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Clockwerk Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal48 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 247 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Itens principais

  1. 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  4. 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -0,25s de intervalo para Investida de Bateria
    Foguete Sinalizador tem 3 cargas
    25
  2. Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador
    +80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas
    20
  3. -8s de intervalo entre usos para Gancho
    +25 de dano para Investida de Bateria
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +75 de dano para Gancho
    10