1,4 mil
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoVarinha MágicaGraveto Mágico
Itens principais
- 1Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.Rapieira Divina+100 Damage.Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10




























