Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Glimmer Cape and Mekansm. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Oracle players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Galho de FerroTangoSentinelas Observadoras e ReveladorasGranada de SangueGraveto MágicoFumaça da Enganação
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 3Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
- 4Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purifying Fla…›Fortune's End›Fate's Edict
Talentos por nível
- +1,5s de duração para Falsa PromessaFim da Fortuna aplica dissipações constantemente25
- -20s de intervalo entre usos para Falsa Promessa-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes20
- +100 ao raio de Fim da Fortuna+25% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes15
- +0,5s de duração para Fim da Fortuna+8 de armadura para Falsa Promessa10




























