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Outworld Devourer · Mid (pos. 2)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
3,2 mil

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Outworld Devourer players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Outworld Devourer Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.Manto da Inteligência+3 Intelligence.TangoFogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.Kaya+16 Intelligence, +10% Spell Amplification, +20% Mana Regen Amplification.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  3. 3Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
  4. 4Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Astral Impris…›Arcane Orb›Objurgation

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -60s de intervalo entre usos para Eclipse da Sanidade
    +1,5% de dano para Esfera Arcana
    25
  2. +12% de roubo de mana máx. para Prisão Astral
    -10s de intervalo entre usos para Objurgação
    20
  3. +0,8% do mana atual como velocidade de movimento
    +5% de mana restaurado para Fluxo de Essência
    15
  4. +100 de alcance de uso para Prisão Astral
    +200 de mana
    10