2,3 mil
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Witch Blade and Hurricane Pike. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Outworld Devourer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroTiaraManto da InteligênciaTangoFogo de FadaSentinelas Observadoras e Reveladoras
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 2Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 3Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.
- 4Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Astral Impris…›Arcane Orb›Objurgation
Talentos por nível
- -60s de intervalo entre usos para Eclipse da Sanidade+1,5% de dano para Esfera Arcana25
- +12% de roubo de mana máx. para Prisão Astral-10s de intervalo entre usos para Objurgação20
- +0,8% do mana atual como velocidade de movimento+5% de mana restaurado para Fluxo de Essência15
- +100 de alcance de uso para Prisão Astral+200 de mana10




























