Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.
Primeiros itens
Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Yasha+16 Agility, +15 Attack Speed, +10% Movement Speed.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10


























