5,3 mil
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Assassina de MagosAgainst magic damage. +18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.Lâmina AbissalAgainst magic damage. +35 Damage, +30 Strength, +30% Slow Resistance. Active: Overwhelm.Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10



















