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Shadow Shaman · Hard Support (pos. 5)

Survival build

DefensivoSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
83

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Shadow Shaman players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Shadow Shaman Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal64 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fogo de Fada+2 Damage.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Itens principais

  1. 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  2. 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  3. 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  4. 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shackles›Hex›Ether Shock

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 alvo para o ataque das Serpentes
    +250 de dano para Choque de Éter
    25
  2. +1,5s de duração para Amarras
    +50% ataque p/ matar uma Serpente Sentinela
    20
  3. +160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas
    Enfeitiçar quebra o alvo
    15
  4. +1,75 de regeneração de mana
    +170 de dano total para Algemas
    10