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Tiny · Carry (pos. 1)

Against physical damage

DefensivoSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
80

Quando usar

For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.

Esta build faz parte do guia Tiny Safe Play Guide.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal54 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 225 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 321 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Sabre Ecoante

Situacionais

Cetro FantasmaAgainst physical damage. +5 All Attributes. Active: Ghost Form.Báculo de CrellaAgainst physical damage. +6 All Attributes, +450 Health, +450 Mana. Active: Rite of Rumusque.Couraça de CombateAgainst physical damage. +30 Attack Speed, +10 Armor.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tree Grab›Avalanche›Toss

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Lançar tem 2 cargas
    -8s de intervalo entre usos para Avalanche
    25
  2. Lançar não precisa de alvo
    +60 de dano base para Pegar Árvore
    20
  3. +10 de Força
    +90 de dano para Avalanche
    15
  4. +8 Strength
    +150 de alcance de uso para Avalanche
    10