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Undying · Hard Support (pos. 5)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
80

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Undying Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Manoplas da Força+3 Strength.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Lápide ao morrer
    +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso
    25
  2. -2s de intervalo entre usos para Degeneração
    +4 ataques para destruir Lápide
    20
  3. +20 de dano para zumbis
    +12 de dano/cura para Rompimento da Alma
    15
  4. +30 de dano para Degeneração
    -15s de intervalo entre usos para Lápide
    10