Quando usar
Moves the popular items that add damage — Harpoon and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Manoplas da Força+3 Strength.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.
Itens principais
- 1Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
Final de partida
Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10




























