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Undying · Hard Support (pos. 5)

Undying Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
197Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Undying's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Keeps allies alive with Soul Rip.
  • Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Manoplas da Força+3 Strength.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  4. 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Lápide ao morrer
    +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso
    25
  2. -2s de intervalo entre usos para Degeneração
    +4 ataques para destruir Lápide
    20
  3. +12 de dano/cura para Rompimento da Alma
    +20 de dano para zumbis
    15
  4. +30 de dano para Degeneração
    -15s de intervalo entre usos para Lápide
    10

Habilidades

  • Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.
    Dano base
    20·60·100·140
    Roubo de força
    4
    Duração do roubo
    35
    Raio
    325
  • Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.
    Dano por criatura
    14·26·38·50
    Máximo de unidades
    10
    Raio
    1300
    Cura (lápide)
    4·8·12·16
    Ganho de força
    0%
    Duração
    0
  • Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
    Ataques para destruir
    5·6·7·8
    Duração do efeito
    30
    Raio
    1200
    Intervalo entre nascimentos de zumbis
    4·3.6·3.2·2.8
    Dano de ataque do zumbi
    34
  • Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
  • Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.
    Retardo
    30%·35%·40%
    Amplificação de dano
    25%·30%·35%
    Duração do retardo
    3
    Multiplicador de força
    40%·50%·60%
    Duração do efeito
    40
    Vel. de mov. adicional
    25

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Enchanted Mango — +0.4 Health Regeneration.
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Tango
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Blood Grenade — +50 Health.

2Core items

Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Aghanim's Shard
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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