Undying · Hard Support (pos. 5)
Undying Items: What to Buy and When
Mais guias de Undying
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Undying's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Soul Rip.
- Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Harpoon and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Octarine Core and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Harpoon and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Octarine Core and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Habilidades
Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.- Dano base
- 20·60·100·140
- Roubo de força
- 4
- Duração do roubo
- 35
- Raio
- 325
Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.- Dano por criatura
- 14·26·38·50
- Máximo de unidades
- 10
- Raio
- 1300
- Cura (lápide)
- 4·8·12·16
- Ganho de força
- 0%
- Duração
- 0
Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.- Ataques para destruir
- 5·6·7·8
- Duração do efeito
- 30
- Raio
- 1200
- Intervalo entre nascimentos de zumbis
- 4·3.6·3.2·2.8
- Dano de ataque do zumbi
- 34
Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.- Retardo
- 30%·35%·40%
- Amplificação de dano
- 25%·30%·35%
- Duração do retardo
- 3
- Multiplicador de força
- 40%·50%·60%
- Duração do efeito
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 25
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Enchanted Mango — +0.4 Health Regeneration.
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Tango
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Blood Grenade — +50 Health.
2Core items
Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Aghanim's Shard
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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