Undying · Hard Support (pos. 5)
Undying Matchups and Counters
Mais guias de Undying
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Undying's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Soul Rip.
- Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Habilidades
Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.- Dano base
- 20·60·100·140
- Roubo de força
- 4
- Duração do roubo
- 35
- Raio
- 325
Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.- Dano por criatura
- 14·26·38·50
- Máximo de unidades
- 10
- Raio
- 1300
- Cura (lápide)
- 4·8·12·16
- Ganho de força
- 0%
- Duração
- 0
Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.- Ataques para destruir
- 5·6·7·8
- Duração do efeito
- 30
- Raio
- 1200
- Intervalo entre nascimentos de zumbis
- 4·3.6·3.2·2.8
- Dano de ataque do zumbi
- 34
Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.- Retardo
- 30%·35%·40%
- Amplificação de dano
- 25%·30%·35%
- Duração do retardo
- 3
- Multiplicador de força
- 40%·50%·60%
- Duração do efeito
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 25
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Estratégia
1Good matchups
Undying does well against these:
- Hoodwink: Undying wins 53.5% of the 170 games measured against Hoodwink this patch.
- Axe: Undying wins 52.8% of the 125 games measured against Axe this patch.
- Windranger: Undying wins 52.8% of the 108 games measured against Windranger this patch.
- Mars: Undying wins 52.5% of the 122 games measured against Mars this patch.
- Disruptor: Undying wins 50.4% of the 117 games measured against Disruptor this patch.
2Tough matchups
Undying struggles against these:
- Jakiro: Undying only wins 37.0% of the 119 games measured against Jakiro this patch.
- Ember Spirit: Undying only wins 38.2% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.
- Rubick: Undying only wins 41.9% of the 167 games measured against Rubick this patch.
- Shadow Fiend: Undying only wins 44.0% of the 168 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Tusk: Undying only wins 44.2% of the 138 games measured against Tusk this patch.
3Synergies
Undying works well alongside these, because their kits fit together:
- Phantom Assassin: Soul Rip from Undying keeps Phantom Assassin alive, and Phantom Assassin is the damage the team needs to protect.
- Luna: Soul Rip from Undying keeps Luna alive, and Luna is the damage the team needs to protect.
- Spectre: Soul Rip from Undying keeps Spectre alive, and Spectre is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Undying
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Confrontos
Forte contra
- Hoodwink53,5%winrate no confronto
Undying wins 53.5% of the 170 games measured against Hoodwink this patch.
170 partidas
- Axe52,8%winrate no confronto
Undying wins 52.8% of the 125 games measured against Axe this patch.
125 partidas
- Windranger52,8%winrate no confronto
Undying wins 52.8% of the 108 games measured against Windranger this patch.
108 partidas
- Mars52,5%winrate no confronto
Undying wins 52.5% of the 122 games measured against Mars this patch.
122 partidas
- Disruptor50,4%winrate no confronto
Undying wins 50.4% of the 117 games measured against Disruptor this patch.
117 partidas
Fraco contra
- Jakiro37,0%winrate no confronto
Undying only wins 37.0% of the 119 games measured against Jakiro this patch.
119 partidas
- Ember Spirit38,2%winrate no confronto
Undying only wins 38.2% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.
123 partidas
- Rubick41,9%winrate no confronto
Undying only wins 41.9% of the 167 games measured against Rubick this patch.
167 partidas
- Shadow Fiend44,0%winrate no confronto
Undying only wins 44.0% of the 168 games measured against Shadow Fiend this patch.
168 partidas
- Tusk44,2%winrate no confronto
Undying only wins 44.2% of the 138 games measured against Tusk this patch.
138 partidas
Combina bem com
Soul Rip from Undying keeps Phantom Assassin alive, and Phantom Assassin is the damage the team needs to protect.
Soul Rip from Undying keeps Luna alive, and Luna is the damage the team needs to protect.
Soul Rip from Undying keeps Spectre alive, and Spectre is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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