Mais guias de Undying
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Undying safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings sustain with Soul Rip.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Soul Rip.
- Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Octarine Core and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Octarine Core and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +20 de dano para zumbis+12 de dano/cura para Rompimento da Alma15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +20 de dano para zumbis+12 de dano/cura para Rompimento da Alma15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Habilidades
Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.- Dano base
- 20·60·100·140
- Roubo de força
- 4
- Duração do roubo
- 35
- Raio
- 325
Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.- Dano por criatura
- 14·26·38·50
- Máximo de unidades
- 10
- Raio
- 1300
- Cura (lápide)
- 4·8·12·16
- Ganho de força
- 0%
- Duração
- 0
Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.- Ataques para destruir
- 5·6·7·8
- Duração do efeito
- 30
- Raio
- 1200
- Intervalo entre nascimentos de zumbis
- 4·3.6·3.2·2.8
- Dano de ataque do zumbi
- 34
Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.- Retardo
- 30%·35%·40%
- Amplificação de dano
- 25%·30%·35%
- Duração do retardo
- 3
- Multiplicador de força
- 40%·50%·60%
- Duração do efeito
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 25
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Soul Rip for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Jakiro36,4%winrate no confronto
Undying only wins 36.4% of the 118 games measured against Jakiro this patch.
118 partidas
- Ember Spirit38,2%winrate no confronto
Undying only wins 38.2% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.
123 partidas
- Rubick41,7%winrate no confronto
Undying only wins 41.7% of the 163 games measured against Rubick this patch.
163 partidas
- Tusk43,8%winrate no confronto
Undying only wins 43.8% of the 137 games measured against Tusk this patch.
137 partidas
- Shadow Fiend43,9%winrate no confronto
Undying only wins 43.9% of the 164 games measured against Shadow Fiend this patch.
164 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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