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Undying · Hard Support (pos. 5)

Undying Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.

Pontos fortes

  • Keeps allies alive with Soul Rip.
  • Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Manoplas da Força+3 Strength.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Lápide ao morrer
    +50% de Força p/ Golem de Carne e Osso
    25
  2. -2s de intervalo entre usos para Degeneração
    +4 ataques para destruir Lápide
    20
  3. +12 de dano/cura para Rompimento da Alma
    +20 de dano para zumbis
    15
  4. +30 de dano para Degeneração
    -15s de intervalo entre usos para Lápide
    10

Habilidades

  • Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.
    Dano base
    20·60·100·140
    Roubo de força
    4
    Duração do roubo
    35
    Raio
    325
  • Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.
    Dano por criatura
    14·26·38·50
    Máximo de unidades
    10
    Raio
    1300
    Cura (lápide)
    4·8·12·16
    Ganho de força
    0%
    Duração
    0
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.
    Ataques para destruir
    5·6·7·8
    Duração do efeito
    30
    Raio
    1200
    Intervalo entre nascimentos de zumbis
    4·3.6·3.2·2.8
    Dano de ataque do zumbi
    34
  • Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.
  • Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.
    Retardo
    30%·35%·40%
    Amplificação de dano
    25%·30%·35%
    Duração do retardo
    3
    Multiplicador de força
    40%·50%·60%
    Duração do efeito
    40
    Vel. de mov. adicional
    25
    Ultimate — slows and summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Soul Ring and Bracer.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings sustain with Soul Rip.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Flesh Golem comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Blink Dagger.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Soul Ring is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
  • Don't fight next to the enemy creeps: early on they hit hard.

Confrontos

Forte contra

  • Hoodwink53,5%winrate no confronto

    Undying wins 53.5% of the 170 games measured against Hoodwink this patch.

    170 partidas

  • Axe52,8%winrate no confronto

    Undying wins 52.8% of the 125 games measured against Axe this patch.

    125 partidas

  • Windranger52,8%winrate no confronto

    Undying wins 52.8% of the 108 games measured against Windranger this patch.

    108 partidas

Fraco contra

  • Jakiro37,0%winrate no confronto

    Undying only wins 37.0% of the 119 games measured against Jakiro this patch.

    119 partidas

  • Ember Spirit38,2%winrate no confronto

    Undying only wins 38.2% of the 123 games measured against Ember Spirit this patch.

    123 partidas

  • Rubick41,9%winrate no confronto

    Undying only wins 41.9% of the 167 games measured against Rubick this patch.

    167 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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