Undying · Hard Support (pos. 5)
Undying Abilities and Combos
Mais guias de Undying
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Undying's kit ability by ability. The kit brings sustain with Soul Rip. Its ultimate is Flesh Golem.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Soul Rip.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Valve tags Undying as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Undying is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Undying players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

240 %
157 %- Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 240 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Adaga de Translocação
- 3Núcleo Octarina
- 4Bastão Preto da Realeza
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Talentos por nível
- Lápide ao morrer+50% de Força p/ Golem de Carne e Osso25
- -2s de intervalo entre usos para Degeneração+4 ataques para destruir Lápide20
- +12 de dano/cura para Rompimento da Alma+20 de dano para zumbis15
- +30 de dano para Degeneração-15s de intervalo entre usos para Lápide10
Habilidades
Degeneração13 / 10 / 7 / 4s110 mpO Undying suga as energias de todos os heróis inimigos em uma área, causando dano base e roubando Força para si mesmo. Causa 2x de dano contra criaturas.- Dano base
- 20·60·100·140
- Roubo de força
- 4
- Duração do roubo
- 35
- Raio
- 325
Rompimento da Alma15 / 12 / 9 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpO Undying redireciona o fluxo de vida de todas as unidades próximas para curar um aliado ou causar dano em um inimigo. Também pode ser usada para curar a Lápide.- Dano por criatura
- 14·26·38·50
- Máximo de unidades
- 10
- Raio
- 1300
- Cura (lápide)
- 4·8·12·16
- Ganho de força
- 0%
- Duração
- 0
Lápide80s125 / 150 / 175 / 200 mpInvoca uma lápide no local-alvo. Zumbis serão criados periodicamente perto de cada inimigo próximo em uma área ao redor da Lápide que os atacarão. Zumbis têm a habilidade Desejo de Morte, que faz os seus ataques retardarem o alvo e, se a vida da unidade atacada ficar abaixo de um certo limiar, o zumbi recebe um bônus de velocidades de movimento e ataque.- Ataques para destruir
- 5·6·7·8
- Duração do efeito
- 30
- Raio
- 1200
- Intervalo entre nascimentos de zumbis
- 4·3.6·3.2·2.8
- Dano de ataque do zumbi
- 34
Endecha IncessantePassiva480sQuando o Undying morrer, ele renasce na fonte logo em seguida. Inicia a partida em intervalo entre usos. O intervalo não pode ser reduzido por restaurações.Passive. It works on its own: play around it.
Golem de Carne e Osso140s100 / 125 / 150 mpO Undying se transforma em um horrível golem de carne e osso. Durante esse estado, ele ganha um aumento percentual de Força, velocidade de movimento adicional e faz com que os seus ataques causem retardo, apliquem amplificação de dano e invoquem zumbis da Lápide.- Retardo
- 30%·35%·40%
- Amplificação de dano
- 25%·30%·35%
- Duração do retardo
- 3
- Multiplicador de força
- 40%·50%·60%
- Duração do efeito
- 40
- Vel. de mov. adicional
- 25
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Decay›Tombstone›Soul Rip
Estratégia
1The kit
The kit brings sustain with Soul Rip.
- Decay — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- Soul Rip — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- Tombstone — Basic ability — slows and summons units. Part of your regular rotation.
- Ceaseless Dirge — Passive. It works on its own: play around it.
- Flesh Golem — Ultimate — slows and summons units. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Take Flesh Golem whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Flesh Golem is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Use Soul Rip reactively, when the enemy commits.
- Watch Flesh Golem's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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