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Bloodseeker · Carry (pos. 1)

Bloodseeker in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
511Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.

Pontos fortes

  • Reliable silence: Blood Rite sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Bloodseeker is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal76 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 216 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroMachado SupressorTango

Itens principais

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Esmagador de CrâniosSabre EcoanteBorboleta

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +15% de vel. de mov. máxima para Sede
    +3s de silenciamento para Ritual de Sangue
    25
  2. +15 de Agilidade
    +400 de alcance de uso para Ruptura
    20
  3. +100 de dano para Ritual de Sangue
    -0,7% de vida máxima causada como DPS
    15
  4. +200 de vida
    +30 de velocidade de ataque para Fúria por Sangue
    10

Habilidades

  • Fúria por Sangue14 / 12 / 10 / 8sLeva o Bloodseeker a uma fúria sedenta por sangue, fazendo-o atacar mais rápido e causar mais dano arcano em troca de uma porcentagem da sua vida por segundo.
    Duração do efeito
    8
    Velocidade de ataque
    55·80·105·130
    Ampl. do dano arcano sofrido
    15%·20%·25%·30%
    Dano de ataque
    1.2%
  • Ritual de Sangue15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpO Bloodseeker batiza uma área com sangue sagrado. Após 2.9 segundos o ritual é completado, causando dano e silenciando todos os inimigos pegos na área de efeito.
    Raio
    600
    Duração do silenciamento
    3·4·5·6
    Dano
    100·155·210·265
    Basic ability — applies a silence. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • SedePassivaFortalece-se com as feridas dos seus inimigos, ganhando velocidade de movimento adicional quando a vida de um inimigo ficar abaixo de 100%; ela aumenta conforme o inimigo perde vida. Caso a vida de um herói inimigo fique abaixo de 25%, o Bloodseeker terá Visão Verdadeira do herói em questão. Tais bônus se acumulam por herói. Permite que o Bloodseeker ultrapasse a velocidade de movimento máxima do
    Limiar de vida
    100%
    Vel. de mov. adicional
    10%·20%·30%·40%
    Vel. de mov. adicional (ativa)
    0%
    Duração (ativa)
    0
    Limiar de vida para visão
    25%
  • SanguívoroPassivaO Bloodseeker restaura um pouco de vida sempre que mata uma unidade. O valor restaurado é igual a 30 mais uma porcentagem da vida máxima da vítima. Restaura metade do valor caso um aliado mate um herói inimigo próximo.
    Raio de cura parcial
    300
  • Ruptura75 / 70 / 65s125 / 175 / 225 mpCausa uma ruptura na pele de uma unidade inimiga, causando dano inicial com base na vida atual do alvo. Caso a unidade se mova, ela sofrerá dano proporcional à distância percorrida.
    Duração do efeito
    9·10·11
    Dano de movimento
    35%·45%·55%
    Dano pela vida atual
    10%
    Distância do empurrão
    0
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 18 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.

Dicas

  • Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.
  • Use Rupture in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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