Mais guias de Chen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Chen's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Hand of God comes online, and your core items: Mekansm and then Drum of Endurance.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Divine Favor.
- Long attack range (650) to harass and last hit safely.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Chen is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Mekansm and Drum of Endurance. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

317 %
227 %
155 %- Rota seguraPrincipal55 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- RotacionarPrioridade 227 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
- Rota difícilPrioridade 317 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 2Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nível
- Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completoMão de Deus aplica uma dissipação poderosa25
- +15% de amplificação de cura para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada20
- +12% de dano para Persuasão Sagrada+15% de retardo para Penitência15
- +75 de dano para Penitência+25% de vida/dano para o Devoto10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

317 %
227 %
155 %- Rota seguraPrincipal55 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- RotacionarPrioridade 227 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
- Rota difícilPrioridade 317 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 3Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nível
- Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completoMão de Deus aplica uma dissipação poderosa25
- +15% de amplificação de cura para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada20
- +12% de dano para Persuasão Sagrada+15% de retardo para Penitência15
- +75 de dano para Penitência+25% de vida/dano para o Devoto10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Mekansm and Drum of Endurance. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

317 %
227 %
155 %- Rota seguraPrincipal55 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- RotacionarPrioridade 227 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
- Rota difícilPrioridade 317 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 2Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nível
- Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completoMão de Deus aplica uma dissipação poderosa25
- +15% de amplificação de cura para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada20
- +12% de dano para Persuasão Sagrada+15% de retardo para Penitência15
- +75 de dano para Penitência+25% de vida/dano para o Devoto10
Habilidades
Penitência20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpCausa dano a um inimigo e força-o a se mover mais lentamente, e a ser atacado mais rapidamente por aliados.- Duração do efeito
- 5·6·7·8
- Vel. de mov. adicional
- -12%·-18%·-24%·-30%
- Velocidade de ataque
- 20·40·60·80
- Dano
- 50·100·150·200
Persuasão Sagrada15s110 / 130 / 150 / 170 mpChen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra e recebe uma parte da sua recompensa de ouro. A vida máxima da criatura é definida como 400. Criaturas convertidas terão velocidade de movimento e dano adicionais. Chen pode alvejar as suas próprias criaturas globalmente caso não tenham sofrido dano nos últimos 3s para desinvocá-las.- Máximo de unidades
- 1·2·3·4
- Nível máx. da criatura
- 3·4·5·6
- Vida mínima
- 400
- Porcentagem da recompensa
- 25%·50%·75%·100%
- Vel. de mov. adicional
- 5·10·20·30
- Dano adicional
- 5%·10%·15%·20%
Favor Divino20 / 18 / 16 / 14s75 mpConcede passivamente uma aura de regeneração de vida adicional. Pode ser usada em aliados para conceder armadura adicional e aumentar a cura e regeneração de vida recebida. Caso usada em Chen, todas as suas unidades sob o seu controle recebem o efeito.- Regen. por segundo
- 1.5·3·4.5·6
- Duração do efeito
- 6
- Armadura adicional
- 5·10·15·20
- Amplificação de cura
- 5%·10%·15%·20%
Devoto10s50 mpSempre que Chen renasce, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade de se sacrificar para curar aliados ou causar dano a inimigos. O Devoto recebe os benefícios da Persuasão Sagrada e se fortalece junto às outras criaturas guerreiras ao longo da partida, além de ganhar dano base adicional. O Devoto nasce perto de Chen. Devoto pode ser usado para teletransportar uma un
Mão de Deus150 / 130 / 110s200 / 300 / 400 mpCura todos os heróis aliados no mapa, bem como as unidades sob controle de Chen. Uma grande cura é aplicada inicialmente, e uma cura mais lenta é aplicada ao longo de 10 segundos.- Cura inicial
- 200·300·400
- Cura por segundo
- 20·30·40
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 12 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Sentry Ward
- Smoke of Deceit
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
2Core items
Your spikes are level 6, when Hand of God comes online, and your core items: Mekansm and then Drum of Endurance. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Mekansm — +5 Armor. Active: Restore.
- Drum of Endurance — +8 Strength. Active: Endurance.
- Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- Vladmir's Offering — +1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Pipe of Insight — +14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Mekansm as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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