Chen · Soft Support (pos. 4)
Chen as Soft Support (pos. 4)
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Chen is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Support and Pusher. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 56% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Hard Support (pos. 5), but it is also played as Soft Support (pos. 4) in 41% of the public matches we measured. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Divine Favor.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Long attack range (650) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Hard Support (pos. 5).
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Chen is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Team utility buildUtilidadeRecomendadaBuilt around the popular items that help your allies — Mekansm and Drum of Endurance. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
- Most-played buildEquilibradoSituacionalThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Builds
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Mekansm and Drum of Endurance. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

117 %- Rota difícilPrincipal17 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 2Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nível
- Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completoMão de Deus aplica uma dissipação poderosa25
- +15% de amplificação de cura para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada20
- +12% de dano para Persuasão Sagrada+15% de retardo para Penitência15
- +75 de dano para Penitência+25% de vida/dano para o Devoto10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

317 %
227 %
155 %- Rota seguraPrincipal55 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- RotacionarPrioridade 227 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
- Rota difícilPrioridade 317 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mekansm
- 2Tambor de Resistência
- 3Blindagem
- 4Oferenda de Vladmir
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Talentos por nível
- Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completoMão de Deus aplica uma dissipação poderosa25
- +15% de amplificação de cura para Favor Divino+1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada20
- +12% de dano para Persuasão Sagrada+15% de retardo para Penitência15
- +75 de dano para Penitência+25% de vida/dano para o Devoto10
Habilidades
Penitência20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpCausa dano a um inimigo e força-o a se mover mais lentamente, e a ser atacado mais rapidamente por aliados.- Duração do efeito
- 5·6·7·8
- Vel. de mov. adicional
- -12%·-18%·-24%·-30%
- Velocidade de ataque
- 20·40·60·80
- Dano
- 50·100·150·200
Persuasão Sagrada15s110 / 130 / 150 / 170 mpChen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra e recebe uma parte da sua recompensa de ouro. A vida máxima da criatura é definida como 400. Criaturas convertidas terão velocidade de movimento e dano adicionais. Chen pode alvejar as suas próprias criaturas globalmente caso não tenham sofrido dano nos últimos 3s para desinvocá-las.- Máximo de unidades
- 1·2·3·4
- Nível máx. da criatura
- 3·4·5·6
- Vida mínima
- 400
- Porcentagem da recompensa
- 25%·50%·75%·100%
- Vel. de mov. adicional
- 5·10·20·30
- Dano adicional
- 5%·10%·15%·20%
Favor Divino20 / 18 / 16 / 14s75 mpConcede passivamente uma aura de regeneração de vida adicional. Pode ser usada em aliados para conceder armadura adicional e aumentar a cura e regeneração de vida recebida. Caso usada em Chen, todas as suas unidades sob o seu controle recebem o efeito.- Regen. por segundo
- 1.5·3·4.5·6
- Duração do efeito
- 6
- Armadura adicional
- 5·10·15·20
- Amplificação de cura
- 5%·10%·15%·20%
Devoto10s50 mpSempre que Chen renasce, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade de se sacrificar para curar aliados ou causar dano a inimigos. O Devoto recebe os benefícios da Persuasão Sagrada e se fortalece junto às outras criaturas guerreiras ao longo da partida, além de ganhar dano base adicional. O Devoto nasce perto de Chen. Devoto pode ser usado para teletransportar uma un
Mão de Deus150 / 130 / 110s200 / 300 / 400 mpCura todos os heróis aliados no mapa, bem como as unidades sob controle de Chen. Uma grande cura é aplicada inicialmente, e uma cura mais lenta é aplicada ao longo de 10 segundos.- Cura inicial
- 200·300·400
- Cura por segundo
- 20·30·40
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 12 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence
Estratégia
1Early game
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
4Team fights
Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives.
Dicas
- Keep Divine Favor for the moment the enemy commits, not to top up health.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Mekansm and Drum of Endurance: they give your team the saves it needs.
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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