Pular para o conteúdo

Chen · Soft Support (pos. 4)

Chen as Soft Support (pos. 4)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
214Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Chen is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Support and Pusher. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 56% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Hard Support (pos. 5), but it is also played as Soft Support (pos. 4) in 41% of the public matches we measured. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.

Pontos fortes

  • Keeps allies alive with Divine Favor.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Long attack range (650) to harass and last hit safely.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Hard Support (pos. 5).
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Chen is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Team utility build

UtilidadeRecomendada
Abrir build

Quando usar

Built around the popular items that help your allies — Mekansm and Drum of Endurance. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Chen players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal17 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinela ReveladoraFumaça da EnganaçãoSentinelas Observadoras e Reveladoras

Itens principais

  1. 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
  2. 2Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
  3. 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  4. 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence

Habilidade1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●●·●·●··········
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. Mão de Deus cura Chen e as suas criaturas por completo
    Mão de Deus aplica uma dissipação poderosa
    25
  2. +15% de amplificação de cura para Favor Divino
    +1300 de vida mínima para Persuasão Sagrada
    20
  3. +12% de dano para Persuasão Sagrada
    +15% de retardo para Penitência
    15
  4. +75 de dano para Penitência
    +25% de vida/dano para o Devoto
    10

Habilidades

  • Penitência20 / 17 / 14 / 11s80 / 90 / 100 / 110 mpCausa dano a um inimigo e força-o a se mover mais lentamente, e a ser atacado mais rapidamente por aliados.
    Duração do efeito
    5·6·7·8
    Vel. de mov. adicional
    -12%·-18%·-24%·-30%
    Velocidade de ataque
    20·40·60·80
    Dano
    50·100·150·200
  • Persuasão Sagrada15s110 / 130 / 150 / 170 mpChen toma controle de uma criatura inimiga ou neutra e recebe uma parte da sua recompensa de ouro. A vida máxima da criatura é definida como 400. Criaturas convertidas terão velocidade de movimento e dano adicionais. Chen pode alvejar as suas próprias criaturas globalmente caso não tenham sofrido dano nos últimos 3s para desinvocá-las.
    Máximo de unidades
    1·2·3·4
    Nível máx. da criatura
    3·4·5·6
    Vida mínima
    400
    Porcentagem da recompensa
    25%·50%·75%·100%
    Vel. de mov. adicional
    5·10·20·30
    Dano adicional
    5%·10%·15%·20%
  • Favor Divino20 / 18 / 16 / 14s75 mpConcede passivamente uma aura de regeneração de vida adicional. Pode ser usada em aliados para conceder armadura adicional e aumentar a cura e regeneração de vida recebida. Caso usada em Chen, todas as suas unidades sob o seu controle recebem o efeito.
    Regen. por segundo
    1.5·3·4.5·6
    Duração do efeito
    6
    Armadura adicional
    5·10·15·20
    Amplificação de cura
    5%·10%·15%·20%
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Devoto10s50 mpSempre que Chen renasce, ele é acompanhado por um Devoto, uma criatura guerreira com a habilidade de se sacrificar para curar aliados ou causar dano a inimigos. O Devoto recebe os benefícios da Persuasão Sagrada e se fortalece junto às outras criaturas guerreiras ao longo da partida, além de ganhar dano base adicional. O Devoto nasce perto de Chen. Devoto pode ser usado para teletransportar uma un
  • Mão de Deus150 / 130 / 110s200 / 300 / 400 mpCura todos os heróis aliados no mapa, bem como as unidades sob controle de Chen. Uma grande cura é aplicada inicialmente, e uma cura mais lenta é aplicada ao longo de 10 segundos.
    Cura inicial
    200·300·400
    Cura por segundo
    20·30·40
    Ultimate — slows and heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 12 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Holy Persuasi…›Divine Favor›Penitence

Habilidade1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●●·●·●··········
···●···●●●·······
·····●······●···●

Estratégia

1Early game

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

2Mid game

Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective.

3Late game

Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.

4Team fights

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives.

Dicas

  • Keep Divine Favor for the moment the enemy commits, not to top up health.
  • Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
  • Your key purchases are Mekansm and Drum of Endurance: they give your team the saves it needs.
  • Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
  • Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.