Pular para o conteúdo

Dragon Knight · Mid (pos. 2)

Dragon Knight for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
5,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Dragon Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Pusher, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 59% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Dragon Knight is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Sustain from Dragon Blood to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Dragon Knight as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Reliable stun: Dragon Tail sets up kills and interrupts enemy channels.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal59 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroManoplas da ForçaTiaraTangoMachado Supressor

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
  2. 2Fragmento de AghanimSecond: buy it right after.
  3. 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Núcleo OctarinaCetro de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. +50% para os efeitos da Ira da Serpe
    +12 de regen. de vida/armadura para Sangue de Dragão
    25
  2. +150 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral
    +220 de dano para Soprar Fogo
    20
  3. +0,4s de atordoamento para Cauda de Dragão
    +300 de vida
    15
  4. +15 de dano
    -2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo
    10

Habilidades

  • Soprar Fogo14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpLibera um sopro de fogo na frente do Dragon Knight que queima e reduz o dano de unidades inimigas atingidas.
    Largura do corte
    150
    Raio final
    250
    Dano
    80·160·240·320
    Redução de dano
    20%·24%·28%·32%
    Duração do efeito
    11
  • Cauda de Dragão16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpO Dragon Knight golpeia uma unidade inimiga com o seu escudo, atordoando e causando dano a unidades ao seu redor.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.8·2·2.2·2.4
    Dano
    60·90·120·150
    Raio dos estilhaços
    50
    Basic ability — applies a stun and shields. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Ira da SerpePassivaO sangue vital do Dragão fortalece as habilidades e itens do Dragon Knight, concedendo-lhes um raio maior às áreas de efeito e fazendo os seus ataques causarem dano mágico adicional a unidades inimigas.
    Dano mágico
    10·20·30·40
    Área adicional
    30·60·90·120
  • Bola de fogo20s80 mpAteia fogo em uma área, causando dano ao longo do tempo a inimigos que estiverem em cima. O alcance é reduzido quando em forma corpo a corpo.
    Raio
    275
    Dano
    85
    Duração do efeito
    6
    Duração do efeito
    2
  • Sangue de DragãoPassivaO sangue vital do Dragão aumenta a regeneração de vida e fortalece a armadura do Dragon Knight. A regeneração e a armadura são aumentadas em 50% durante a Forma de Dragão Ancestral.
    Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2
    Redução de armadura
    2
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Forma de Dragão Ancestral100s50 mpO Dragon Knight assume a forma do Dragão Ancestral, aumentando o alcance das suas habilidades, e recebendo velocidade de movimento adicional e um ataque de longo alcance com novas propriedades. O dragão evolui a cada nível e os efeitos são cumulativos. Nível 1 — Verde: concede dano corrosivo ao longo do tempo que também afeta estruturas. Nível 2 — Vermelho: concede dano em área aos ataques do drag
    Duração do efeito
    60
    Vel. de mov. adicional
    25·30·35·40
    Alcance adicional
    350
    <font color="#9acd32">duração da corrosão:</font>
    3
    <font color="#9acd32">dano da corrosão:</font>
    25·25·25·35
    <font color="#ff0000">dano em área:</font>
    0%·75%·75%·100%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estratégia

1What Dragon Knight does

Dragon Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Pusher, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 59% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Dragon Tail and sustain with Dragon Blood.

2The basics

In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Leaving the lane with the wave sitting on your side.
  • Missing the rune timings.
  • Ganking without knowing where the enemy supports are.

4Your first games

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Before each fight, check which key abilities the enemy has available.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.