Dragon Knight · Offlane (pos. 3)
Dragon Knight as Offlane (pos. 3)
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Dragon Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Pusher, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 59% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Mid (pos. 2), but it is also played as Offlane (pos. 3) in 33% of the public matches we measured. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fortes
- Reliable stun: Dragon Tail sets up kills and interrupts enemy channels.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Strong this patch: wins 52.6% of measured public matches.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Mid (pos. 2).
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Dragon Knight is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Armlet of Mordiggian. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dragon Knight players buy in the public matches we measured.
- Most-played buildEquilibradoSituacionalThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dragon Knight players buy in the public matches we measured.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Armlet of Mordiggian. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dragon Knight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

133 %- Rota difícilPrincipal33 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 2Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail
Talentos por nível
- +50% para os efeitos da Ira da Serpe+12 de regen. de vida/armadura para Sangue de Dragão25
- +150 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral+220 de dano para Soprar Fogo20
- +0,4s de atordoamento para Cauda de Dragão+300 de vida15
- +15 de dano-2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dragon Knight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

233 %
159 %- MeioPrincipal59 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 233 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Bracelete de Mordiggian
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail
Talentos por nível
- +50% para os efeitos da Ira da Serpe+12 de regen. de vida/armadura para Sangue de Dragão25
- +150 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral+220 de dano para Soprar Fogo20
- +0,4s de atordoamento para Cauda de Dragão+300 de vida15
- +15 de dano-2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo10
Habilidades
Soprar Fogo14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpLibera um sopro de fogo na frente do Dragon Knight que queima e reduz o dano de unidades inimigas atingidas.- Largura do corte
- 150
- Raio final
- 250
- Dano
- 80·160·240·320
- Redução de dano
- 20%·24%·28%·32%
- Duração do efeito
- 11
Cauda de Dragão16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpO Dragon Knight golpeia uma unidade inimiga com o seu escudo, atordoando e causando dano a unidades ao seu redor.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.8·2·2.2·2.4
- Dano
- 60·90·120·150
- Raio dos estilhaços
- 50
Ira da SerpePassivaO sangue vital do Dragão fortalece as habilidades e itens do Dragon Knight, concedendo-lhes um raio maior às áreas de efeito e fazendo os seus ataques causarem dano mágico adicional a unidades inimigas.- Dano mágico
- 10·20·30·40
- Área adicional
- 30·60·90·120
Bola de fogo20s80 mpAteia fogo em uma área, causando dano ao longo do tempo a inimigos que estiverem em cima. O alcance é reduzido quando em forma corpo a corpo.- Raio
- 275
- Dano
- 85
- Duração do efeito
- 6
- Duração do efeito
- 2
Sangue de DragãoPassivaO sangue vital do Dragão aumenta a regeneração de vida e fortalece a armadura do Dragon Knight. A regeneração e a armadura são aumentadas em 50% durante a Forma de Dragão Ancestral.- Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 2
- Redução de armadura
- 2
Forma de Dragão Ancestral100s50 mpO Dragon Knight assume a forma do Dragão Ancestral, aumentando o alcance das suas habilidades, e recebendo velocidade de movimento adicional e um ataque de longo alcance com novas propriedades. O dragão evolui a cada nível e os efeitos são cumulativos. Nível 1 — Verde: concede dano corrosivo ao longo do tempo que também afeta estruturas. Nível 2 — Vermelho: concede dano em área aos ataques do drag- Duração do efeito
- 60
- Vel. de mov. adicional
- 25·30·35·40
- Alcance adicional
- 350
- <font color="#9acd32">duração da corrosão:</font>
- 3
- <font color="#9acd32">dano da corrosão:</font>
- 25·25·25·35
- <font color="#ff0000">dano em área:</font>
- 0%·75%·75%·100%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail
Estratégia
1Early game
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
2Mid game
With Blink Dagger you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start.
3Late game
Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.
4Team fights
You go in first: land Dragon Tail on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears.
Dicas
- Hold Dragon Tail for the enemy carry or the hero who can save them.
- Blink Dagger is what lets you start fights: get it before you look for them.
- If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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