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Dragon Knight · Offlane (pos. 3)

Dragon Knight as Offlane (pos. 3)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
813Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Dragon Knight is a melee Strength hero that Valve tags as Pusher, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 59% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Mid (pos. 2), but it is also played as Offlane (pos. 3) in 33% of the public matches we measured. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Dragon Tail sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Strong this patch: wins 52.6% of measured public matches.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Mid (pos. 2).
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Dragon Knight is easy to catch.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Armlet of Mordiggian. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dragon Knight players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal33 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroManoplas da ForçaTiaraTangoMachado SupressorGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  2. 2Bracelete de Mordiggian+15 Damage, +25 Attack Speed, +6 Armor.
  3. 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  4. 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.Sange e Yasha+16 Strength, +16 Agility, +16% Status Resistance.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +50% para os efeitos da Ira da Serpe
    +12 de regen. de vida/armadura para Sangue de Dragão
    25
  2. +150 de alcance de ataque p/ Forma de Dragão Ancestral
    +220 de dano para Soprar Fogo
    20
  3. +0,4s de atordoamento para Cauda de Dragão
    +300 de vida
    15
  4. +15 de dano
    -2s de intervalo entre usos para Soprar Fogo
    10

Habilidades

  • Soprar Fogo14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpLibera um sopro de fogo na frente do Dragon Knight que queima e reduz o dano de unidades inimigas atingidas.
    Largura do corte
    150
    Raio final
    250
    Dano
    80·160·240·320
    Redução de dano
    20%·24%·28%·32%
    Duração do efeito
    11
  • Cauda de Dragão16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpO Dragon Knight golpeia uma unidade inimiga com o seu escudo, atordoando e causando dano a unidades ao seu redor.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.8·2·2.2·2.4
    Dano
    60·90·120·150
    Raio dos estilhaços
    50
    Basic ability — applies a stun and shields. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Ira da SerpePassivaO sangue vital do Dragão fortalece as habilidades e itens do Dragon Knight, concedendo-lhes um raio maior às áreas de efeito e fazendo os seus ataques causarem dano mágico adicional a unidades inimigas.
    Dano mágico
    10·20·30·40
    Área adicional
    30·60·90·120
  • Bola de fogo20s80 mpAteia fogo em uma área, causando dano ao longo do tempo a inimigos que estiverem em cima. O alcance é reduzido quando em forma corpo a corpo.
    Raio
    275
    Dano
    85
    Duração do efeito
    6
    Duração do efeito
    2
  • Sangue de DragãoPassivaO sangue vital do Dragão aumenta a regeneração de vida e fortalece a armadura do Dragon Knight. A regeneração e a armadura são aumentadas em 50% durante a Forma de Dragão Ancestral.
    Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2
    Redução de armadura
    2
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Forma de Dragão Ancestral100s50 mpO Dragon Knight assume a forma do Dragão Ancestral, aumentando o alcance das suas habilidades, e recebendo velocidade de movimento adicional e um ataque de longo alcance com novas propriedades. O dragão evolui a cada nível e os efeitos são cumulativos. Nível 1 — Verde: concede dano corrosivo ao longo do tempo que também afeta estruturas. Nível 2 — Vermelho: concede dano em área aos ataques do drag
    Duração do efeito
    60
    Vel. de mov. adicional
    25·30·35·40
    Alcance adicional
    350
    <font color="#9acd32">duração da corrosão:</font>
    3
    <font color="#9acd32">dano da corrosão:</font>
    25·25·25·35
    <font color="#ff0000">dano em área:</font>
    0%·75%·75%·100%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.

2Mid game

With Blink Dagger you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start.

3Late game

Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.

4Team fights

You go in first: land Dragon Tail on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears.

Dicas

  • Hold Dragon Tail for the enemy carry or the hero who can save them.
  • Blink Dagger is what lets you start fights: get it before you look for them.
  • If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
  • Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
  • Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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