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Monkey King · Carry (pos. 1)

Monkey King Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Monkey King's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Boundless Strike, mobility with Tree Dance and sustain with Jingu Mastery. Its ultimate is Wukong's Command.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Boundless Strike sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Tree Dance gets Monkey King in and out of fights.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Monkey King players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraTangoFogo de FadaMachado SupressorSapatilhas da Agilidade

Primeiros itens

Tiara AssombradaPerseverançaLança

Itens principais

  1. 1Desoladora
  2. 2Bastão Preto da Realeza
  3. 3Sabre Ecoante
  4. 4Lâmina Difusora

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Olho de SkadiArpãoEsmagador de CrâniosBastão do Rei Macaco

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Círculo adicional para Comando de Wukong
    -1 ataques para ativar a Maestria do Jingu
    25
  2. Maestria do Jingu não pode ser dissipada
    +60% de dano crítico para Pancada Ilimitada
    20
  3. Salto Primal sem intervalo entre usos
    +110 de dano para Maestria do Jingu
    15
  4. +300 de alcance de uso para Dança da Árvore
    +0,2s de atordoamento para Pancada Ilimitada
    10

Habilidades

  • Pancada Ilimitada24 / 21 / 18 / 15s85 / 90 / 95 / 100 mpO Monkey King expande o seu cajado e o bate contra o chão, atordoando inimigos em linha e causando dano adicional e um acerto crítico com base no seu ataque. Tem Impacto Verdadeiro.
    Duração do atordoamento (marca)
    0.7·0.9·1.1·1.3
    Dano crítico
    120%·140%·160%·180%
    Dano adicional
    20·40·60·80
    Distância
    1100
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Dança da Árvore0.9 / 0.6 / 0.3sO usuário salta para uma árvore e se empoleira no topo dela. Enquanto empoleirado, ele ganha a habilidade Salto Primal — um salto de ataque canalizado. Caso a árvore seja destruída, ele cai e fica atordoado por 3s. Sofrer dano enquanto estiver no chão reinicia o intervalo entre usos da Dança da Árvore.
    Distância
    900
    Intervalo entre usos ao sofrer dano
    3
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Primal Spring18 / 16 / 14 / 12s100 mpCHANNELED - Monkey King springs out from his tree perch, damaging and slowing enemies in the area where he lands. Damage and slow amounts are in proportion to channel duration.
    Dano do impacto
    110·200·290·380
    Movement slow
    30%·40%·50%·60%
    Duração do retardo (impacto)
    4
    Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Maestria do JinguPassivaOs ataques do Monkey King despertam o poder do Jingu Bang. No quarto ataque no mesmo herói, o Monkey King ganha 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubo de vida.
    Ataques necessários
    4
    Duração do contador
    5.5·7·8.5·10
    Dano adicional
    30·80·130·180
    Roubo de vida adicional
    20%·40%·60%·80%
    Duração do efeito
    35
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Travessura24.5sO Monkey King altera a sua forma para enganar os adversários, usando o ambiente ao seu redor como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar quaisquer itens ou habilidades quebra o disfarce. Concede imunidade a dano por 0.1 segundo ao se transformar.
    Vel. de mov. adicional
    8%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Comando de Wukong100 / 90 / 80s100 mpO Monkey King invoca uma formação de soldados circular que se espalha a partir da sua posição. Caso o Monkey King saia da área, os seus soldados se dispersam. Os soldados atacam com uma taxa fixa 1.1s e só alvejam heróis inimigos. O Monkey King recebe armadura adicional até a habilidade acabar. O Monkey King pode se transformar em qualquer um dos seus soldados durante o Comando de Wukong, tomando
    Armadura adicional
    15·20·25
    Dano de ataque
    0%
    Duração do efeito
    14
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Spring EarlyBasic ability. Part of your regular rotation.
  • Revert Form1sReverts Monkey King's shape to his original form.Basic ability. Part of your regular rotation.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 96 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Boundless Str…›Tree Dance›Jingu Mastery

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Boundless Strike, mobility with Tree Dance and sustain with Jingu Mastery.

  • Boundless Strike — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Tree Dance — Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Primal Spring — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Jingu Mastery — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Mischief — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Wukong's Command — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • Spring Early — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Revert Form — Basic ability. Part of your regular rotation.

2Skill order

Take Wukong's Command whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Boundless Strike, follow with Tree Dance and Primal Spring and finish with Wukong's Command. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Wukong's Command is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Boundless Strike first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Tree Dance out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Jingu Mastery reactively, when the enemy commits.
  • Watch Wukong's Command's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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