Mais guias de Spirit Breaker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Drum of Endurance and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Reliable stun: Greater Bash sets up kills and interrupts enemy channels.
- Strong this patch: wins 52.2% of measured public matches.
- Valve tags Spirit Breaker as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

211 %
180 %- Rota difícilPrincipal80 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 211 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
- 2Lâmina das Sombras
- 3Receptáculo Espiritual
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Investida Sombria+20% de dano para Grande Pancada25
- +8%/+2% de vel. de mov. adicional para Ímpeto Fortalecedor375 de barreira contra todo tipo de dano p/ Intimidar20
- +60 de velocidade para Investida Sombria-3s de intervalo entre usos para Intimidar15
- +4 de armadura+500 de visão noturna10
Habilidades
Investida Sombria22 / 19 / 16 / 13s80 / 90 / 100 / 110 mpO Spirit Breaker foca a sua visão em uma unidade inimiga e começa uma investida através de todos os objetos, iniciando com 25% da velocidade adicional e alcançando a velocidade máxima após 1.5s. Unidades inimigas atravessadas serão atingidas por uma Grande Pancada. Se a unidade-alvo morrer, o Spirit Breaker alterará o seu alvo para a unidade inimiga mais próxima daquele local.- Vel. de mov. adicional
- 275·325·375·425
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.6·1.9·2.2
- Min linger time
- 0
- Max linger time
- 0
- Charge for max linger
- 0
Intimidar22 / 20 / 18 / 16s30 / 40 / 50 / 60 mpO Spirit Breaker ganha velocidade de movimento e resistência estática para atropelar inimigos. Pode ser usado durante uma investida.- Vel. de mov. adicional
- 8%·12%·16%·20%
- Resistência estática
- 40%·50%·60%·70%
- Duração do efeito
- 8
Grande PancadaPassiva1.2sConcede a chance de atordoar e arremessar para trás uma unidade inimiga ao atacar. Causa dano adicional com base na sua velocidade de movimento.- Chance
- 17%
- Dano
- 25%·30%·35%·40%
- Duração do efeito
- 0.9·1.1·1.3·1.5
- Duração do arremesso (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.5
- Distância máx. do arremesso
- 143·152·158·162
Bolsão Planar30s100 mpBarathrum ganha resistência mágica e distorce a realidade em torno do herói selecionado, fazendo com que qualquer habilidade alvejada contra ele por heróis inimigos seja redirecionada para o Spirit Breaker. Pode ser usada tanto em heróis aliados quanto inimigos, mas redireciona apenas as habilidades lançadas por inimigos do Spirit Breaker.- Duração do efeito
- 6
- Redução de res. mágica
- 40%
Ímpeto FortalecedorPassivaO Spirit Breaker ganha velocidade de movimento adicional sempre que atordoa um inimigo. Efeitos de múltiplos atordoamentos têm durações independentes. A duração é pausada durante uma Investida Sombria.- Duração (heróis)
- 2
- Duração (criaturas)
- 1
- Vel. de mov. (heróis)
- 8%
- Vel. de mov. (criaturas)
- 2%
Golpe das Profundezas75 / 55 / 35s125 / 150 / 175 mpO Spirit Breaker passa para o reino das profundezas, reaparecendo próximo à sua infeliz vítima. Ao reaparecer, uma Grande Pancada ocorre, que causa mais dano e arremessa pelo dobro da distância normal.- Dano
- 150·250·350
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: land Greater Bash on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Drum of Endurance and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Drum of Endurance and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Nether Strike in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















