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Witch Doctor · Hard Support (pos. 5)

Witch Doctor Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
260Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Witch Doctor's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Paralyzing Cask and sustain with Voodoo Restoration. Its ultimate is Death Ward.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Paralyzing Cask sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Voodoo Restoration.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Witch Doctor is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroGranada de SangueTangoSentinelas Observadoras e ReveladorasFumaça da EnganaçãoFogo de Fada

Primeiros itens

Urna das Sombras

Itens principais

  1. 1Capa Cintilante
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Blindagem

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cajado de ForçaCetro de AghanimDisco dos ÉonsBrasão Solar

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40 de dano para Sentinela da Morte
    +6 saltos para Casco Paralisante
    25
  2. Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades
    +1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
    20
  3. +4s de duração para Amaldiçoar
    -3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante
    15
  4. +200 de vida
    -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
    10

Habilidades

  • Casco Paralisante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
    Duração (heróis)
    0.8
    Dano base
    55·70·85·100
    Rebatidas
    3·4·5·6
    Dano adicional por salto
    20
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Vudu Restaurador25 mpO Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.
    Custo de mana por segundo
    9·12·15·18
    Raio
    650
    Cura por segundo
    20·30·40·50
    Cura própria
    0%
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Amaldiçoar30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpAmaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.
    Raio
    200
    Dano adicional
    16%·24%·32%·40%
    Duration
    12
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Vudu Transfigurante50s200 mpTransforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
    Duração do efeito
    2.5
    Redução da velocidade de ataque
    45
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Gris-GrisPassivaO Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s. Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.Passive. It works on its own: play around it.
  • Sentinela da Morte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
    Dano
    60·90·120
    Alcance de ataque
    600·625·650
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Paralyzing Cask and sustain with Voodoo Restoration.

  • Paralyzing Cask — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Voodoo Restoration — Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Maledict — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Voodoo Switcheroo — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Gris-Gris — Passive. It works on its own: play around it.
  • Death Ward — Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Death Ward whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Paralyzing Cask, follow with Voodoo Restoration and Maledict and finish with Death Ward. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Death Ward is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Paralyzing Cask first: every ability after it is easier to hit.
  • Use Voodoo Restoration reactively, when the enemy commits.
  • Watch Death Ward's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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