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Fiora · Top

Fiora Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
10,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Fiora safely and consistently. Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. The kit brings crowd control (stun) with Riposte, mobility with Lunge and sustain with Duelist's Dance.

Pontos fortes

  • Mobility: Lunge lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Duelist's Dance.
  • High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Death's Dance. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cimitarra Mercurial
  2. 2Mandíbula de Malmortius
  3. 3Dança da Morte

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Anjo GuardiãoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Dança da DuelistaPassivaFiora revelou um Ponto Vital neste Campeão. Se atingir o Ponto Vital , ela restaurará Vida e receberá Velocidade de Movimento .
  • QEstocada13/11.25/9.5/7.75/6s20 mpFiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.
    Tempo de recarga
    13·11.25·9.5·7.75·6
    Custo
    20
    Alcance
    400
  • WRipostar24/22/20/18/16s50 mpFiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.
    Tempo de recarga
    24·22·20·18·16
    Custo
    50
    Alcance
    750
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • EEsgrima11/10/9/8/7s40 mpFiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. O primeiro ataque reduz a velocidade do alvo e o segundo ataque causará acerto crítico.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    40
    Alcance
    425
  • RDesafio GrandiosoSuprema110/90/70s100 mpFiora revela todos os quatro Pontos Vitais de um Campeão inimigo e recebe Velocidade de Movimento enquanto estiver perto dele. Se atingir todos os quatro Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área serão curados pelos próximos segundos.
    Tempo de recarga
    110·90·70
    Custo
    100
    Alcance
    500
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1Safe laning

Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

2Surviving fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own; Riposte is best used on the carry, not on the tank. Your way out is Lunge: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Riposte for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Lunge for escaping, not for chasing.
  • Save Riposte for whoever jumps on your team.
  • Keep Duelist's Dance for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Searing Charge (knock-up) lets Ornn pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • Hyper / Wallop (stun) lets Gnar pin Fiora down before Lunge gets them out.

  • Facebreaker (stun) lets Sett pin Fiora down before Lunge gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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