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Gwen · Top

Gwen as Top

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Gwen belongs to Riot's Fighter class and is played mainly as Jungle (51% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its main role is Jungle, but it is also played as Top in 49% of the public matches we measured. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fortes

  • Mobility: Skip 'n Slash lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from A Thousand Cuts.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Jungle.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal49 % das partidas
  2. SelvaPrioridade 251 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Mil RetalhosPassivaOs Ataques de Gwen causam Dano Mágico adicional com base na Vida do alvo. Ela se cura em parte do dano causado a Campeões com esse efeito.
  • QCorte e Recorte6.5/5.75/5/4.25/3.5s40 mpGwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte.
    Tempo de recarga
    6.5·5.75·5·4.25·3.5
    Custo
    40
    Alcance
    450
  • WNévoa Sagrada22/21/20/19/18s60 mpGwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa.
    Tempo de recarga
    22·21·20·19·18
    Custo
    60
  • EAvanço Afiado13/12.5/12/11.5/11s35 mpGwen avança por uma curta distância e ganha Velocidade de Ataque, Alcance de Ataque e Dano Mágico ao contato por alguns segundos. Se ela atingir um inimigo durante esse período, o Tempo de Recarga da Habilidade será parcialmente restituído.
    Tempo de recarga
    13·12.5·12·11.5·11
    Custo
    35
    Alcance
    400
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RPonto-CruzSuprema120/100/80s100 mpGwen arremessa uma agulha que causa Dano Mágico e Lentidão, aplicando Mil Retalhos aos Campeões atingidos. A Habilidade pode ser conjurada mais duas vezes, e cada conjuração arremessa agulhas adicionais e causa mais dano.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    1200
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.

2Mid game

With Black Cleaver and Trinity Force, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers.

3Late game

Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.

4Team fights

In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more.

Dicas

  • Rush Black Cleaver: it's the item that changes your trades the most.
  • Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
  • When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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