Mais guias de Irelia
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Irelia belongs to Riot's Fighter and Assassin classes and is played mainly as Top (59% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its main role is Top, but it is also played as Mid in 41% of the public matches we measured. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.
Pontos fortes
- Crowd control: Flawless Duet applies a stun to set up kills.
- Mobility: Bladesurge lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Bladesurge.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Top.
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Standard buildEquilibradoSituacionalThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

259 %
141 %- MeioPrincipal41 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 259 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

241 %
159 %- Rota SuperiorPrincipal59 % das partidas
- MeioPrioridade 241 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Fervor IonianoPassivaQuando Irelia acerta inimigos com suas habilidades, ela ganha acúmulo de Velocidade de Ataque adicional. Ao atingir o máximo de acúmulos, Irelia também ganha dano adicional ao contato.
QSurto da Lâmina10/9/8/7/6s15 mpIrelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 15
- Alcance
- 600
WDança Desafiadora20/18/16/14/12s70/75/80/85/90 mpIrelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 825
EDueto Impecável16/14.5/13/11.5/10s50 mpIrelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.- Tempo de recarga
- 16·14.5·13·11.5·10
- Custo
- 50
- Alcance
- 850
RLâmina da VanguardaSuprema125/105/85s100 mpIrelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.- Tempo de recarga
- 125·105·85
- Custo
- 100
- Alcance
- 950
Estratégia
1Early game
Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
2Mid game
With Black Cleaver, your job is to move: push mid, then help side lanes and dragons and towers. The first team to arrive usually wins the fight.
3Late game
Late, one mistake decides the game: never walk into fog alone and let your tanks show first.
4Team fights
Use Vanguard's Edge where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage.
Dicas
- Black Cleaver is your first real spike: after buying it, look for a play on a side lane.
- Before you roam, push the wave: you lose less and the enemy has to choose between following or farming.
- Your level 6 with Vanguard's Edge is a big spike: look for the first kill right when you hit it.
- Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
- Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





















