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Lillia · Jungle

Lillia Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
10,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Lillia's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Lilting Lullaby comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 10/10 in magic.
  • Crowd control: Lilting Lullaby applies a sleep to set up kills.
  • Lilting Lullaby hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no topo
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Cria de AndabrisasPoção de VidaHealth regeneration.

Itens principais

  1. 1Aurora e CrepúsculoHealth, attack speed and ability power.
  2. 2Ímpeto CósmicoHealth, ability power and move speed.
  3. 3MorellonomiconHealth, ability power and ability haste.

Botas

Sapatos do FeiticeiroMagic penetration.

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Ramo OníricoPassivaAtingir um Campeão ou monstro com uma habilidade causa dano adicional com base na Vida máxima do alvo ao longo do tempo.
  • QGolpes Florescentes6/5.5/5/4.5/4s65 mpLillia ganha acúmulos de Velocidade de Movimento passivamente ao atingir inimigos com habilidades. Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo.
    Tempo de recarga
    6·5.5·5·4.5·4
    Custo
    65
    Alcance
    450
  • WCuidado! Iiip!14/13/12/11/10s50 mpLillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50
    Alcance
    500
  • ESemente Espiral12s70 mpLillia lança uma semente que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Caso não atinja nada, Semente Espiral continuará avançando até colidir com uma parede ou alvo.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    70
    Alcance
    700
  • RCadência de NinarSuprema150/130/110s50 mpTodos os inimigos com Pó dos Sonhos são afetados por Sonolência e adormecem em seguida. Esses inimigos sofrem dano adicional se forem acordados de forma abrupta por dano.
    Tempo de recarga
    150·130·110
    Custo
    50
    Alcance
    1600

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Gustwalker Hatchling
  • Health Potion — Health regeneration.

2Core items

Your spikes are level 6, when Lilting Lullaby comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Sorcerer's Shoes — Magic penetration.
  • Dusk and Dawn — Health, attack speed and ability power.
  • Cosmic Drive — Health, ability power and move speed.
  • Morellonomicon — Health, ability power and ability haste.

3Situational items

Swap these in depending on the enemy team:

  • Zhonya's Hourglass — Against heavy physical damage.
  • Banshee's Veil — Against heavy magic damage.
  • Void Staff — Against tanky teams.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Dusk and Dawn as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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