Mais guias de Lissandra
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Crowd control: Ring of Frost applies a root to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Submissão GlacinataPassivaQuando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.
QEstilhaço de Gelo7/6/5/4/3s55/60/65/70/75 mpArremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 7·6·5·4·3
- Custo
- 55·60·65·70·75
- Alcance
- 725
WCírculo Ártico10/9.5/9/8.5/8s40 mpPrende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 40
- Alcance
- 450
ECaminho Glacial24/21/18/15/12s80/85/90/95/100 mpLissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.- Tempo de recarga
- 24·21·18·15·12
- Custo
- 80·85·90·95·100
- Alcance
- 1050
RTúmulo CongeladoSuprema120/100/80s100 mpSe conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 550
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Use Frozen Tomb where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
- Use Frozen Tomb in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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