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Pyke · Support

Pyke in ARAM

ARAMBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
6,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Phantom Undertow applies a stun to set up kills.
  • Mobility: Phantom Undertow lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Dádiva dos AfogadosPassivaQuando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.
  • QEspeto de Osso10/9.5/9/8.5/8s70/75/80/85/90 mpPyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.
    Tempo de recarga
    10·9.5·9·8.5·8
    Custo
    70·75·80·85·90
    Alcance
    400
  • WMergulho Fantasma14/13/12/11/10s65 mpPyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    65
    Alcance
    600
  • ERessaca Espectral15/14/13/12/11s40 mpPyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    40
    Alcance
    550
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RMorte das ProfundezasSuprema100/85/70s100 mpPyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    100
    Alcance
    750
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

Protect whoever the enemy dives: Phantom Undertow on the diver is worth more than any damage you could deal. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
  • Use Death From Below in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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