Mais guias de Renata Glasc
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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
- Crowd control: Handshake applies a root to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
FinanciamentoPassivaOs Ataques de Renata causam dano adicional e marcam inimigos. Os aliados de Renata podem atacar inimigos marcados para causar dano adicional.
QNegócio Fechado16s80 mpRenata envia um foguete que enraíza o primeiro inimigo atingido. Ela pode reconjurar a habilidade para arremessar a unidade em uma direção.- Tempo de recarga
- 16
- Custo
- 80
- Alcance
- 900
WEmpréstimo28/27/26/25/24s80 mpRenata fortalece um Campeão aliado para lutar, atrasando a morte dele e salvando-o se ele conseguir uma eliminação.- Tempo de recarga
- 28·27·26·25·24
- Custo
- 80
- Alcance
- 800
EPrograma de Fidelidade14/13/12/11/10s70/80/90/100/110 mpRenata envia um par de foguetes quimtec, concedendo Escudo aos aliados e causando dano e Lentidão aos inimigos atingidos.- Tempo de recarga
- 14·13·12·11·10
- Custo
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 800
RApropriação AgressivaSuprema150/130/110s100 mpRenata envia uma onda de produtos químicos, fazendo com que inimigos atingidos entrem em estado de Berserk.- Tempo de recarga
- 150·130·110
- Custo
- 100
- Alcance
- 2000
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Protect whoever the enemy dives: Handshake on the diver is worth more than any damage you could deal. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
- Use Hostile Takeover in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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