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Smolder · ADC

Smolder in ARAM

ARAMBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2A Coletora
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Treinamento DracônicoPassivaAcertar Campeões com habilidades e abater inimigos com Super-Hálito Flamejante concede um acúmulo de Treinamento Dracônico. Os acúmulos aumentam o dano das habilidades básicas de Smolder.
  • QSuper-Hálito Flamejante5.5/5/4.5/4/3.5s25 mpSmolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.
    Tempo de recarga
    5.5·5·4.5·4·3.5
    Custo
    25
    Alcance
    550
  • WAtchim!14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpSmolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.
    Tempo de recarga
    14·13·12·11·10
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1500
  • EVoa, Voa, Voa24/22/20/18/16s65 mpSmolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.
    Tempo de recarga
    24·22·20·18·16
    Custo
    65
    Alcance
    700
  • RMANHÊÊÊ!Suprema120/110/100s100 mpSmolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.
    Tempo de recarga
    120·110·100
    Custo
    100
    Alcance
    4200
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
  • Use MMOOOMMMM! in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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