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Vladimir · Mid

Vladimir for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
2,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Vladimir belongs to Riot's Mage and Fighter classes and is played mainly as Mid (58% of the public matches we measured). It attacks from range (450 units) and uses crimson rush. In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river. Vladimir is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • Sustain from Transfusion.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Clear job in the team: win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal58 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 242 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Aurora e Crepúsculo
  3. 3Ímpeto Cósmico

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Pacto VermelhoPassivaCada 30 pontos de Vida adicional concedem 1 de Poder de Habilidade a Vladimir, e cada 1 ponto de Poder de Habilidade concede a ele 1,6 de Vida adicional (não cumulativos entre si).
  • QTransfusão9/7.9/6.8/5.7/4.6sVladimir rouba vida do inimigo-alvo. Quando sua reserva estiver cheia, Transfusão terá os benefícios de dano e cura drasticamente aumentados por um breve período.
    Tempo de recarga
    9·7.9·6.8·5.7·4.6
    Alcance
    600
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • WPoça de Sangue28/25/22/19/16sVladimir mergulha numa poça de sangue, tornando-se inalvejável por 2s. Além disso, inimigos na poça sofrem redução de Velocidade de Movimento e Vladimir drena Vida deles.
    Tempo de recarga
    28·25·22·19·16
    Alcance
    350
  • EMaré de Sangue13/11/9/7/5sVladimir paga com a própria Vida para carregar uma reserva de sangue que, quando desferida, causa dano em área ao seu redor, mas pode ser bloqueada por unidades inimigas.
    Tempo de recarga
    13·11·9·7·5
    Alcance
    600
  • RHemopragaSuprema120sVladimir infecta uma área com uma praga virulenta. Inimigos afetados recebem dano crescente enquanto durar o efeito. Depois de alguns segundos, Hemopraga causa Dano Mágico aos inimigos infectados e cura Vladimir a cada Campeão inimigo atingido.
    Tempo de recarga
    120
    Alcance
    625
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1What Vladimir does

Vladimir belongs to Riot's Mage and Fighter classes and is played mainly as Mid (58% of the public matches we measured). It attacks from range (450 units) and uses crimson rush. The kit brings sustain with Transfusion. Its ultimate is Hemoplague.

2The basics

In this guide you play it as Mid: your job is to win the central lane, roam to the side lanes and control the river.

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Staying in lane while fights happen around the dragon.
  • Using your key ability on minions right before the enemy jungler arrives.
  • Walking into fog without vision in the late game.

4Your first games

Mid is the shortest lane: trades are fast and the enemy jungler is always close. Push the wave when you can, so you are first to the river when a skirmish starts. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Push and move: a pushed wave is what gives you time to help the rest of the map.
  • Ward the sides of the lane: most mid deaths are ganks from the side.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Hemoplague does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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