Mais guias de Yuumi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Yuumi's kit ability by ability. The kit brings mobility with You and Me! and sustain with Feline Friendship. Its ultimate is Final Chapter.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Mobility: You and Me! lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Feline Friendship.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Moonstone Renewer, Echoes of Helia and Imperial Mandate give the health, ability power and mana regeneration this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Mandato Imperial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Amizade FelinaPassivaPeriodicamente, quando Yuumi atinge um Campeão com um Ataque ou Habilidade, ela restaura Vida para si e para o próximo aliado a quem ela se Conectar. Enquanto Conectada, Yuumi cria um laço especial com os aliados. O aliado com o laço mais forte aprimora as Habilidades de Yuumi enquanto ela estiver Conectada a ele.Passive — heals. It works on its own: play around it.
QProjétil Errante6.5s50/55/60/65/70/75 mpYuumi dispara um projétil, causando dano e Lentidão ao primeiro alvo que atingir. O projétil causa dano adicional e a Lentidão é fortalecida se demorar pelo menos 1,35s para chegar até o alvo. Enquanto Yuumi estiver com o Melhor Amigo, a Lentidão sempre será fortalecida e a Campeã concederá dano adicional ao contato para o aliado. Enquanto ela estiver Conectada, o projétil poderá ser controlado pe- Tempo de recarga
- 6.5
- Custo
- 50·55·60·65·70·75
- Alcance
- 25000
WVocê e Eu!Yuumi avança em direção a um aliado-alvo, tornando-se inalvejável por qualquer ataque, exceto de torres. Enquanto Conectada ao Melhor Amigo, ela recebe Resistência do Escudo e Cura, e concede cura ao contato para o aliado.- Alcance
- 25000
EFrenética10s80/90/100/110/120 mpProtege Yuumi com um Escudo e aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque. Se ela estiver conectada, isso afetará o aliado em vez dela.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 25000
RCapítulo FinalSuprema120/110/100s100 mpYuumi canaliza cinco ondas que causam dano a inimigos e curam aliados. Ela também pode se mover, se conectar e conjurar Frenética! durante a canalização. Enquanto estiver com o Melhor Amigo, esta Habilidade também seguirá o cursor do mouse.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 1100
Estratégia
1The kit
The kit brings mobility with You and Me! and sustain with Feline Friendship.
- Feline Friendship — Passive — heals. It works on its own: play around it.
- [Q] Prowling Projectile — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
- [W] You and Me! — Basic ability — moves you, heals and shields. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [E] Zoomies — Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- [R] Final Chapter — Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
2Skill order
Put a point in Final Chapter at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Final Chapter is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Keep You and Me! out of your combo unless the kill is certain.
- Use Feline Friendship reactively, when the enemy commits.
- Watch Final Chapter's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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