Mais guias de Yuumi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Yuumi's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Sustain from Feline Friendship.
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Mobility: You and Me! lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Regenerador de Pedra Lunar
- 2Ecos de Helia
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Exaustão
Habilidades
Amizade FelinaPassivaPeriodicamente, quando Yuumi atinge um Campeão com um Ataque ou Habilidade, ela restaura Vida para si e para o próximo aliado a quem ela se Conectar. Enquanto Conectada, Yuumi cria um laço especial com os aliados. O aliado com o laço mais forte aprimora as Habilidades de Yuumi enquanto ela estiver Conectada a ele.
QProjétil Errante6.5s50/55/60/65/70/75 mpYuumi dispara um projétil, causando dano e Lentidão ao primeiro alvo que atingir. O projétil causa dano adicional e a Lentidão é fortalecida se demorar pelo menos 1,35s para chegar até o alvo. Enquanto Yuumi estiver com o Melhor Amigo, a Lentidão sempre será fortalecida e a Campeã concederá dano adicional ao contato para o aliado. Enquanto ela estiver Conectada, o projétil poderá ser controlado pe- Tempo de recarga
- 6.5
- Custo
- 50·55·60·65·70·75
- Alcance
- 25000
WVocê e Eu!Yuumi avança em direção a um aliado-alvo, tornando-se inalvejável por qualquer ataque, exceto de torres. Enquanto Conectada ao Melhor Amigo, ela recebe Resistência do Escudo e Cura, e concede cura ao contato para o aliado.- Alcance
- 25000
EFrenética10s80/90/100/110/120 mpProtege Yuumi com um Escudo e aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque. Se ela estiver conectada, isso afetará o aliado em vez dela.- Tempo de recarga
- 10
- Custo
- 80·90·100·110·120
- Alcance
- 25000
RCapítulo FinalSuprema120/110/100s100 mpYuumi canaliza cinco ondas que causam dano a inimigos e curam aliados. Ela também pode se mover, se conectar e conjurar Frenética! durante a canalização. Enquanto estiver com o Melhor Amigo, esta Habilidade também seguirá o cursor do mouse.- Tempo de recarga
- 120·110·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 1100
Estratégia
1Good matchups
Yuumi does well against these:
- Alistar: Yuumi attacks from 425 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Blitzcrank: Yuumi attacks from 425 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Braum: Yuumi attacks from 425 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
2Tough matchups
Yuumi struggles against these:
3Synergies
Yuumi works well alongside these, because their kits fit together:
- Varus: You and Me! from Yuumi keeps Varus alive, and Varus is the damage the team needs to protect.
- Sivir: You and Me! from Yuumi keeps Sivir alive, and Sivir is the damage the team needs to protect.
- Tristana: You and Me! from Yuumi keeps Tristana alive, and Tristana is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Yuumi
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Dicas
Confrontos
Forte contra
Yuumi attacks from 425 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Yuumi attacks from 425 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Yuumi attacks from 425 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Fraco contra
Depth Charge (stun) lets Nautilus pin Yuumi down before You and Me! gets them out.
Dazzle (stun) lets Taric pin Yuumi down before You and Me! gets them out.
Bramble Smash (knock-up) lets Maokai pin Yuumi down before You and Me! gets them out.
Combina bem com
You and Me! from Yuumi keeps Varus alive, and Varus is the damage the team needs to protect.
You and Me! from Yuumi keeps Sivir alive, and Sivir is the damage the team needs to protect.
You and Me! from Yuumi keeps Tristana alive, and Tristana is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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